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岁月如梭,不知不觉间又一年即将过去,《明日方舟》也已经开服四年多了,在这四年多时间里,这款游戏给了我们不少惊喜和欢乐,可能还有一些些失落(没有抽到自己喜欢的角色)。游戏内的每一次sidestory活动都会带来一些全新的剧情和BOSS,下
面就跟戒戒一起来看看今年推出的10个BOSS里哪一个让你印象最深刻吧!

岁相是由岁中的二哥制造,自年、夕和令的内心中诞生的岁兽幻影,代表着她们自我的桎梏。岁相是自盐风主教昆图斯和伤心的大锁后的第三个超大型首领敌人,给人一种以前玩联机游戏大世界一起打boss的感觉,压迫感非常强。如果一段时间内未能击败岁相,岁相就会发出一声怒吼,随后直接判定玩家任务失败。

安多恩出生于伊比利亚一座名为潮石镇的小镇,被当地主教抚养长大。为了拯救衰败的潮石镇而前往拉特兰,但却遭到了拒绝。他可以说是闪避的开始,这一年不知道多少闪避了。闪避机制代理作战依然是随机触发,让很多玩家几乎每天都得重打一遍,总翻车。

曼弗雷德是由特雷西斯亲自训练的剑术,也被特雷西斯赐予施术单元提卡兹之根,无论近身战还是源石技艺都十分强悍,远远凌驾于深池部队干部蔓德拉之上。很多刚入坑的玩家被他打爆了,而且他还会闪避,贼恶心。

屠谕者在捕食了阿玛雅后获得了人型,成为了比首言者和昆图斯更加强大的海嗣,能够引发大静谧级别的破坏,并且拥有了阿玛雅的思想和更加流畅的语言能力。如果论剧情实力的话,这个BOSS绝对可以进前三,戒戒觉得它是设计非常成功的boss之一,兼顾机制和面板,让很多玩家抄了一下午作业才过去。它能吞噬队友尸体获得buff也是个不错的机制,很符合我对大群的想象。

其它几个BOSS还有白垩、唤醒、物欲拮抗者、蒸汽骑士和狼之主等,白垩原本是外表俊美的卡普里尼族少年,从小被爷爷收养,与同为感染者的爷爷相依为命。曾师从一位萨科塔人学习过大提琴。他性格温和、舍己为人,时常将他人的安危排在自己之前。唤醒则是多萝西实验的最终完成品,外观为巨大的银色几何体,由接入中枢的受试者的潜意识控制,能够改变其认知领域中的所有物体的物理性质。大伙觉得这几个BOSS里哪一个让你印象最深刻呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏
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哈哈哈 子弹越打越多了
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