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魔兽世界60版T非常重要的指标,怀旧服竟然没有多少人看?那就是战士的防御等级!
防御等级是60年代T的一个非常重要的指标。防御等级和你被怪暴击和碾压直接挂钩,按照现在BOSS63级的设定,理论上你需要堆到440的防御等级才能确保你在整个战斗中从不被暴击被碾压。但是以现在的装备和怀旧服团本难度来说,根本达不到440,而且也貌似没有必要。有人说现在堆血和护甲,我感觉这是个不错的思路!
己亲身感受,在你满血的时候,即使被暴击或是碾压,你也不可能被秒,但是整个战斗N和T还是有技能真空,我第一个CD抗奈法的时候就是被秒了,查战斗记录可以看到是自己在血4000左右被碾压致死。不堆防御等级被暴击和碾压的概率大大增加,容错率低,特别是在开荒中,倒T大家都知道意味着什么。还有嘲讽是法术,你战士堆的命中和嘲讽抵抗不抵抗一点关系没有,战士堆9的命中可以确保自己的所有技能在正面打到63的怪时出现未命中的情况,但是现在的BWL主T根本不缺怒气,我不会吝啬自己的技能,相反,我还是提高自己的存活,保证顺利打完更实在。至于你DPS,一般团队又不是竞速团是不,晚一会输出,轻一点输出有毛的关系,过BOSS才是真事。
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防御技能440是免暴,避免碾压是靠保持格挡使招架闪躲格挡三围超过100%,60年代有一个机制,招架之后重置普攻,就是俗称3连击,这也是秒t的点!
首先当t要求防等,380以上保持盾挡就没问题。其次血量,无buff5700以上。再次命中,现阶段5%起码,仇恨技能命中率直接影响到仇恨稳定。另外嘲讽,群嘲,雷霆都是法术命中,战士完全就看脸了。最后是护甲,无buff8000以上即可。
防等376以上堆血甲,格挡不断,暗影烈焰前上盾,软狂暴秒宁神,硬狂暴开技能。除了bwl3号开怪第30秒到第50秒有一次技能组集中爆发,你可能倒,还有奈法点战士的时候,暗影烈焰暴击7000,其他情况,请治疗解释为什么这么菜。
反正现在G团随便几件T1拿着龙人盾都能当主T,FB没难度装备要求无限下降。还有人说自己玩的就是从不堆防御和招架的战士,一个削弱的版本要啥防御,简单直接一点,T第一就是要硬,越硬越好。后期团队起来了,更换一些装备无所谓。MC毕业战士黑翼当主T不是很随意?难道要黑翼毕业才配打黑翼?

哈哈哈 子弹越打越多了
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