
①面板属性
曹彰的面板属性中规中矩,没有什么特别输出的地方,各项属性都基本合格,在高红度加持下能有一个不错的面板属性。
②自带战法
曹彰的自带战法输出还是非常可观的,可对敌方两个目标造成AOE伤害,并且根据装配的宝物不同,会有不同的增益效果;发动几率35%也算合格。看起来是一个非常理想的大营武将,不过美中不足的是,有效距离只有4,这也就意味着,曹彰在大营,是无法威胁到敌方大营的。

但我们知道,近期游戏内上线了4个新宝物,其中的螣蛇的宝物词条是可以增加战法发动距离的,不过螣蛇属于长兵,对曹彰自带战法的增益是使目标攻击距离-1,蜀骑看了直接泪目。另外螣蛇的锻造效果词条没有英勇,如果要把他俩组一起的话,只能选择亢厉或者骁锐,那发动率相当于没有宝物的鬼吕了。还需要再斟酌斟酌。

除了长兵之外,带剑的话攻击前会移除目标主动战法带来的有益效果再攻击;刀的话就是跌增伤,如果打满8回合的话,第七回合可以叠到84%,期望值还是非常不错的;一般来说英勇弓是曹彰比较好的选择,概率增加战法生效的敌军部队数量,秒2变秒3,提升不言而喻,不过对于大营曹彰来说没啥意义,毕竟根本打不到敌方大营;至于其余宝物和不带宝物的情况,则会降低防御。
③阵容推荐
曹彰荀彧法正
这队见的也是比较多的,荀彧大营禁疗输出,曹彰英勇弓中军,法正神兵大赏体系,打伤害还是挺猛的,不过生存能力比较一般,想要高强度的话,战法配置要求也比较高。

曹彰木鹿曹操
属于撸铁队的一个变种,能够有效针对蜀骑。

还有一些曹彰的队伍,基本就是拿来当正常的大营C和中军C的,我就不在这里展开介绍了。
总结一下,曹彰这名武将面板合格,战法强力,但自带战法攻击距离只有4十分尴尬,虽然新宝物螣蛇能够增加战法的攻击距离,站在大营也不是不行,可没有弓的增加战法作用目标,也没有英勇,让人很难不担心实际表现。

哈哈哈 子弹越打越多了
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