《羊了个羊》创始人张佳旭接受采访时表示,“当时大家也算是走投无路了,不知道做什么了,就拿着我的方案试试,《羊了个羊》第一版出来,整个公司都很爱玩,季度收入20万这是我们当时的目标,最高的发我们视频的人,一个视频就收入35万+。这种事情我们一开始想都不敢想。”

这件事情一下子就被顶上了热搜,同时也是议论纷纷,从这款游戏的命名就被说不吉利,《羊了个羊》谐音也寓意这阳性会消灭不了,还有游戏里的羊圈羊群,寓意都极其不好。再者就是这款游戏的背景音乐涉及版权问题,甚至没有支付版权费用就直接拿来用了,这项举动也是引起大众的不满。

同时也被网友质疑:这游戏能火,绝对是炒作出来的。类似小游戏太多了,为什么突然连续上热搜,还是爆的。确实是有些道理,我第一次听到这个游戏的时候就是从热搜上看到的,当时的关注度并没有很高,而连续买了几天热搜后就出现了游戏进不去卡顿的问题,这时候用户才真正的变多起来了。

《羊了个羊》的做法跟腾讯是不一样的,腾讯是玩法抄袭,你还得看他有没有人告,一般来说腾讯的做法就是打不过就加入,花钱把版权买过来就是绝大多数厂商的做法,但是羊了个羊不一样,除了换了个图标还盗用音乐素材,基本上一告一个准吧。只能说《羊了个羊》的营销团队还是挺厉害的。
(图源于网络)

哈哈哈 子弹越打越多了
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