(本文内容涉及抢先服,有一定的前瞻作用,但,S30赛季具体的改动,请以官方公告为准。)
大家好,我是大胡子,很高兴又见到你。
王者荣耀S29赛季已经接近尾声,抢先服也已经进入S30赛季,如果不出意外的话,1-2周内正式服将会进入到S30赛季。
想必大家都非常关心S30赛季的游戏节奏和版本,这里,我们就根据抢先服中的信息,聊一聊新版本的变化。

一、新版本节奏放缓,全位置基础体验上升!
S30赛季主宰和暴君的刷新时间由原来的2分钟变为4分钟,直观上的体感是节奏慢了,也变得清晰了,因为Boss战推迟了2分钟,围绕该点战斗产生的收益和损失通通被放在4-6分钟这个阶段,各路英雄多了2-4分钟的发育时间。
需要注意的是,节奏的放缓,代表着王者荣耀中英雄野权、线权优势的放大,也代表着欠缺发育的一些英雄略微回暖,但,却不代表入侵打法的消失,对于一些前期强势阵容组合来说,依然能够抱团入侵。

S30赛季是一个全英雄拥有保底体验的赛季,但是,如果拥有强迫症的话,游戏体验同样不会受控,例如:对线期打不过对手执意对拼,又如无团战条件;人手不足时执意带节奏,再如只打架不发育;不推进浪费时间主被动给对手机会等等(尤其是只会打顺风,一点逆风就情绪失控,开始甩锅的玩家)。
整体来说,S30赛季的版本的适应难度不大。
只要做到两点就能稳定游戏体验,它们分别是:能力强或线权强时,抢线支援带节奏;能力弱或线权弱时,发育为主等节奏。(如上图白起在对线花木兰时,就应该发育等中期团战,如果稍微细心一点可以卡兵线、故意拉扯状态、盯紧视野,但,无论哪种都是主发育等节奏)

二、野区经济机制大改,双边(包括发育路)加打野保底体验上升!
S30赛季改动较大的属于野区经济分配机制的调整,简单点来说,就是在打野经济收益不变的基础上,把野区经济分配机制和线上经济分配机制统一,即多人分享资源经济最高。
这项调整有两大优点:1、打野被蹭经济的负影响弱化;2、优势方抱团入侵或劣势方抱团发育时的公共经济增加,优势方更有钱,劣势方更易翻盘。

除了经济分配机制改动以外,S30赛季增加了新野怪“赤甲”(护甲血量攻击较高),同时中路野怪点(原熊怪点)升级,其物理防御上涨210升至420,法术防御降至60。
新增野怪属于赠送资源,基于其属性较高,对打野的增益较大,不过,在4分钟左右该野怪大概率会属于双边。
整体来说,资源的增加直接利好打野,但因S30赛季节奏放慢,如打野无节奏能力的话,4分钟双边核心装备基本成型,野区资源很容易被双边瓜分。
所以,S30赛季打野、对抗路、发育路的保底游戏体验均会上升,因为经济问题得到了解决。

至于地形的改变,在前期确实起到很好的作用,但是却非绝对的保护,条件良好时,该入侵依然可以入侵。
不过,在入侵蓝区时,需要稍微注意,如果是执行偷野决策,要么是将野怪拉入草丛,要么就将野怪拉至靠近蓝区出口的地点。
除了上述较大的调整以外,还有一个额外的小点需要注意,它就是闪影花涨至15块钱。(友情提示:闪影花是卡视野打先后手的一个点,也是转线神器,它的战略意义非常大。)

三、辅助工资上涨,中路吃到版本红利!为何辅助装却加了一项限制?
S30赛季是一个全位置经济上调的版本,在辅助装备的调整上,有两条工资相关调整,它们分别是:(辅助)2级主动装备降价200,每3秒获得经济和经验由5变为3/6(与4/5经济占位有关)。
辅助的工资到底上涨了多?
直接上涨(12*60-33)/3*(6-5)=687,间接增长200,折算为属性的话,大约等于887点血量。
中路同样享受到版本的红利,中路兵线在单条兵线计算补刀收益的情况下,多了21金币,经验多了32点(总收益折合近战小兵收益的60%)。不过,这仅中路的基础体验上升了,在支援的时候漏掉一个兵受损减少;如果不支援的话,经济占位该是四号位依然是四号位。

为什么这么说呢?辅助装备3/6的的额外工资划分限制的原因,其中一点就是为了给不会支援的中路留点面子。当然,辅助装有收益限制,更多的原因是为了限制非主流辅助的强度,比如兰陵王、关羽。
不过,尽管有这项限制,对于经济占位低的玩家,在12分钟之前却可以通过辅助装备进行止损。
具体止损的办法是什么呢?答案是购买学识宝石。
装备买卖损耗40%,学识宝石价格300,变卖损失120,120的金币可以通过20次补偿进行中和,也就是1分钟,在能够单吃兵线的情况下,补充经济的速度极快。(类似该情况的对局极为少见,不过,如果你的中路支援速度或经济容易出现问题,倒可以考虑选择该装备,虽然经济不一定会得到补偿,但5%的移速加持却对手感有非常大的帮助。)

文末小话题:
S30赛季资源变多,在双方对抗上,经济将不会成为玩家遇到的最大的问题,这样的版本你对它有什么看法呢?请在文章的下方留言评论,发表一下对S30赛季的看法。
—The End—

哈哈哈 子弹越打越多了
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