在各种游戏挑战中,博士个人觉得最神奇的就是蒙眼挑战,它需要挑战者对游戏产品有深刻的理解,同时可以依靠声音来做出反应。虽然这种挑战听起来就很难,但是在玩家社群中并不罕见,我之前就分享过《艾尔登法环》玩家蒙眼挑战各路Boss、《只狼》玩家蒙眼通关等等。不过,一般来说,蒙眼挑战的前提是先明眼玩过,对游戏了如指掌。那么,天生的盲人可不可以玩游戏呢?

博士觉得挺不可思议的,不过根据外媒“SKY NEWS”的报道,一位名叫“SightlessKombat”的盲人玩家近期成功通关了2022年11月发行的索尼本家大作《战神:诸神黄昏》,成为了玩家社群中的热门话题!大家对游戏里丰富的无障碍选项有了更加深刻的认识,这些功能让“SightlessKombat”在大部分时间的游玩中都无需他人的帮助。

值得一提的是:“SightlessKombat”并不是弱视,而是出生后就完全看不到,真真正正的盲人一位。他本身对《战神:诸神黄昏》没有什么概念,一开始也搞不懂游戏的运作方式,因此他玩游戏和上面博士所提的蒙眼挑战性质还不同,显然更加的困难!

“SightlessKombat”告诉我们:他原来尝试的都是主打音效呈现、同时也没有太多复杂输入指令的简单游戏,近年来才渐渐开始转移到更加传统的主机游戏体验。在大多数情况下,他都需要其他视力健全的人从旁协助,才能顺利推进游戏的进度。而《战神:诸神黄昏》的无障碍设计显然到达了一个全新的高度。

《战神:诸神黄昏》为弱视或半盲的玩家准备了相当强大的视觉调整选项,不过这些内容对于全盲玩家“SightlessKombat”来说,并没有什么用。他只能仰赖游戏在输入系统上的无障碍设计,《战神:诸神黄昏》里允许玩家自定义控制器按键配置,还能自动化执行游戏中的一些指令,或是让按键的输入变得更加简化,让盲人玩家不需要太过专注在动作的输入上。

再加上探索方面的辅助功能,比如:直接用语音告知盲人玩家该如何在特定的时刻移动等等,“SightlessKombat”顺利地游玩了《战神:诸神黄昏》大部分的游戏内容,而整款游戏需要他人帮助的重点部分就是解谜。可惜的是:目前解谜内容对于盲人玩家来说,并没有可以绕过的方式。另外,“SightlessKombat”还进一步地解释了他在“技能树”以及“菜单”的部分遇到了不少问题,需要其他人的帮助。

值得一提的是:之前,《战神:诸神黄昏》成功拿下了TGA的“最佳无障碍创新”大奖,而另一款同样来自索尼的《最后生还者:第一部》也入围了这个奖项,这似乎说明了索尼PlayStation旗下的团队目前在游戏中的无障碍选项投入了很多,他们希望有越来越多的残疾玩家也可以享受到游戏的乐趣,这可是大好事!

哈哈哈 子弹越打越多了
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