相信,有许多小伙伴在玩手游时都会遇到过明明网络还挺稳定的,却时常被一些轻微的卡顿而影响到自己的操作。本来已经快完成“单杀”了,却又因为半秒钟的卡顿使得技能没放出来,这时候心里可以说是相当郁闷了,就更别说网络比较弱时的游戏体验了。而值得一提的是,12月27日一加总裁李杰在微博中表示,全新的一加11将还会全网首发游戏云计算专网,弱网环境下游戏高延迟次数大大降低99.43%次,相信这足以解决玩家们相当头疼的问题。

据李杰所介绍的,这是行业内首个解决弱网环境下游戏体验的技术,将会彻底告别弱网时无法打游戏的尴尬局面,在弱蜂窝网络或者弱WiFi的情境下都可以流畅的打游戏。官方测试结果反馈,在极弱的网络环境下玩半小时游戏,没有搭载该技术的手机将会出现1764次110ms网络延迟情况,而搭载了游戏云计算专网的一加11则仅出现10次110ms延迟情况,这都相当于是“搂着路由器在玩游戏”。

如今大家在外面碰到网络极差的时候,基本都不会考虑着和队友们一起开黑,只能努力去找一些网络比较好的地方才能开游戏。而如果在家里的话,自己房间里要是WiFi信号只有一格的话,也基本只能去到靠近路由器的地方才敢开游戏,要么就得花花钱去给路由器做Mesh组网,让房间里的WiFi信号也能变得好起来。

(mesh路由器组网)
而在一加11的“游戏云计算专网”黑科技下,大家在外也可放心的去开黑,无惧蜂窝网络的好与坏,同样能省下再入手路由器组Mesh的费用,确实称得上是一项福音值拉满的新技术了。

当然了,要做到如此出色的网络体验效果,李杰表示“游戏云计算专网”的背后有着一套庞大的、壁垒级的软硬技术在支撑。在全球8大云计算中心以及全国10万+自有服务器的支持下,可做到游戏数据纳秒级传输反馈的效果,也能高效的识别到手机的弱网情况以立马启动该能力,通过云端服务器介入来达到加速效果。另一方面,手机系统内置的LinkBoost4.0功能,可实现手机到入网、核心网、服务器之间的打通,遇到公用网络通路拥堵时还可享有一加专门采买的“网络专线”的保障体验,简直称得上是全方位的确保每一位玩家的游戏流畅稳定效果。

很显然,在“游戏云计算专网”加持下,届时一加11的游戏网络体验将会实现质的提升,彻底告别弱网无法流畅玩游戏的尴尬情况,自然也能更好的帮助各位玩家收获稳定的操作上分体验。而除了网络体验优化以外,全新的一加11还将在外观、性能、内存等技术上有着同样吸睛的升级效果,感兴趣的小伙伴不妨关注一波1月4日14:30的一加11新品发布会,相信一加也会给大家带来更多的惊喜!
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哈哈哈 子弹越打越多了
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