

前言
Strv103B之所以在《坦克世界》中被冠以“防守之王”的大名,很大程度上和游戏中它的特殊机制分不开关系:
切换攻城模式后,Strv103B旋转车体这一行为仍在“静止”的判定范围内,炮队镜和伪装网这两件“鸡肋”也能全程生效!

也正因如此,切模式前埋头赶路,切模式后防守位站桩射爆,就成了Strv103B的最主流玩法。
所以——Strv103B“斯莱普尼尔”,这款着力突出攻城模式特效的动态3D风格,就顺理成章地通过“假日行动”大箱子,出现在战场的各处草丛中!
怎么个动态特效法?不要着急,马上安排!
动啊,骏马!
切换攻城模式之后,Strv103B“斯莱普尼尔”车体左侧的雷达天线和光学测距仪会升高,其中雷达天线还会小范围旋转——搭配攻城模式生效的炮队镜,效果和仪式感都相当到位。

让我看看,草丛后面都有啥小可爱!
升降式的雷达和测距仪,这在V系战车中并不少见,更可以说是传统设计,旨在于不暴露战车隐蔽的前提下,赋予车组乘员最好的索敌视野。
毕竟瑞典人的作战策略就是依托掩体和有利地形打防守——悄无声息地索敌,然后打敌人一个措手不及,如果能够悄无声息地迅速转移跑路,那是再好不过了。

全地形车基础上发展的反坦克导弹发射车。
光电制导组件就装在升降式桅杆上,拥有更好的索敌视野。

Strv103B“斯莱普尼尔”的顶部测距仪,应是来自RBS-56反坦克导弹的发射装置。
自带日间瞄准和热成像、测距功能。
游戏中Strv103B“斯莱普尼尔”的可动部分升高和转动的幅度都相当有限,现实中类似装备可以升高1-2米,而这样的调整当然是为了游戏平衡。
毕竟谁也不希望被对手,隔着坡就看清自己的攻城模式有无开启,另一方面大幅度更改Strv103B的视觉模型也不现实,于是Strv103B“斯莱普尼尔”就是我们现在所见的模样了。
非洲战场上的八足神骏!
Strv103B“斯莱普尼尔”之名,就是取自北欧神话中的奥丁坐骑,八足骏马斯莱普尼尔。
这里得多说一句:Strv103B的负重轮数量正好也是八个,你说巧不巧?
除了可升降的桅杆式雷达、测距仪,以及“废物利用”的车顶机炮之外,Strv103B“斯莱普尼尔”却并非以V系一向以来的寒带森林绿,以及雪地涂装风格示人,反倒是披上了一层沙漠黄?
咋回事呢?

西斯帕诺神炮,瑞典陆军的同款炮都来自空军战斗机退役后的废品再利用,也是很有瑞典风格的改造了。

夸张的弹链(鼓)看上去威风,但在装甲车炮塔里并不好用。
其实从Strv103B“斯莱普尼尔”风格的细节和故事里,就可以找到这一矛盾的答案:
Strv103B“斯莱普尼尔”是V系坦克不假,不过此时的它正在派遣维和部队的编下,于非洲大陆执行维和任务,时间最有可能是1960年的刚果,也有可能是90年代的西非。

油桶上的标记,是阿丁克拉符号——非洲小国加纳的特有符号,wawaaba。
其含义为坚韧不拔,即Obeche树(wawa)的种子(aba)以坚硬著称,故有其意。

以Obeche树的木材,非洲轻木做成的工艺盾牌。
算是很经典的当地特产。

这类工艺品千奇百怪,门类繁多,就不展开说了。

60年代在非洲草原上执行维和任务的瑞典车队。
以维和或调停部队为背景的3D风格早已有之,也不是第一次。
结语
谁不喜欢会变形……而且是变形之后还能动的大玩具呢?
Strv103B“斯莱普尼尔”就是这么直白。虽然它不酷炫,零零碎碎也不够多,但它就是会动!有什么能比看着小雷达天线转上一整天,更有意思的事儿呢?

不过就长远来说,笔者更期待今后能围绕着动态这个亮点做文章,有更多的动态3D风格来到战场上,改变千篇一律的战车审美现状——
至于到时候整出来的是什么活?那得就咱们下期再说咯!

哈哈哈 子弹越打越多了
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