最近,游戏圈呈现出了机制大屠杀的模式,不是肉鸽打僵尸的弹壳特攻队,就是消不尽的羊了个羊,玩家们不是此处被虐,就是在另一个坑里被血虐。而排名前三的《异星前哨》也是如此。

在《异星前哨》里,玩家要面临不是数不尽的僵尸,而是来自外星的虫族。不仅要疯狂砍砍砍,还要承担起人类复兴的秘诀——拓荒。玩家在游戏中时刻需要关注着人口,黄金,燃料,电力等资源,就因为无论哪一个失衡,虫族立马一涌而上。不仅在保障物资齐全,还得试图开拓发展,玩家牢牢防守图发展的同时,虫族也是智商在线的对手,会灵活改变作战手法,不再单一正面出击,而是用一只小虫子来破坏你的建筑,打入你的内部孵化成虫潮。

游戏机制的困难不再单纯源于武力上的悬殊,而是需要玩家及时敏捷的操作,和费尽心思的策略攻防,对于热爱塔防和种田的玩家而言,这款游戏是有意思的,但过于复杂的科技树和次次被虫子血虐的游戏体验也劝退了不少玩家。

那么如何将游戏机制简单化、有趣化,又不失精彩的战斗、绝妙的策略呢?在这一块,《魔域》端游的IP正版续作——《魔域手游2》就做得相当不错,甚至得到了不少搬砖玩家的认可,要知道这款游戏才刚刚开启内测,就能拥有如此口碑属实难得。

和当下简单粗暴的手游模式不同,《魔域手游2》将幻兽成长模式和副本成长的端游风格延续到了手游版本中,并在此基础之上对它进行了很大的创新和优化。十分丰富的幻兽和角色,也解决了玩家对虚拟装备、幻兽蛋等养成困难的问题。除此之外,游戏内的虚拟交易玩法,在摆摊、虚拟拍卖行、虚拟寄售行的基础上,还开放了虚拟跨服寄售行。搬砖党们不仅可以在本服甚至可以跨服去和其他玩家交换自己的虚拟装备和游戏资源,获得更好的虚拟收益。

不仅如此,在日常副本、经验副本,星级副本、神火副本、十人副本等等丰富的副本线路中,随机掉落的虚拟材料和装备产出不再固定化,大部分的游戏奖励不再绑定,加上自动化战斗的游戏机制,搬砖党们不仅可以大大缩短自己搬材料、道具的时间,还能轻松确保自己游戏内的虚拟收益不会快速贬值。
轻松上手但仍具备可玩性的《魔域手游2》算是当下手游界里对大多数玩家都十分友好,特别是搬砖爱好者们,所以感兴趣的朋友记得早早预约哦!

哈哈哈 子弹越打越多了
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