
各位牌佬们好呀,要说起近期比较热门的队伍,那肯定离不开剑鬼这张卡牌了,这次解锁的新原魔剑鬼是非常超模的单卡,各个方面都很离谱的存在,首先是它自己能打反应,其次他装备牌相当于带了一个可以自由切人的鹤归,再者它放了大招以后召唤物立即攻击还不消耗使用次数。

也是有大佬在论坛上晒出了一支t0队伍,是由剑鬼,丘丘王以及我们的琴团长组成的剑鬼双鸣队,一起来简单了解下吧。

在玩法方面,第一回合先让剑鬼开启两次元素战技,之后剩下的两费,最后使用深渊的召唤或者其他的场地牌。等到了第2回合再有了充能牌的情况下,就足以直接开启剑鬼的大招了,如果剑鬼在场上的生存压力过大,完全可以切出琴来站场吸收伤害,同时开启无素战技干扰对方,琴提供群体回复和干扰能力也是不可或缺的。

等有了速切牌之后就可以让剑鬼上场释放大招,进入到残局的时候,全游戏单挑最强的角色丘丘人就可以大展身手了,配合结晶反应和充能牌,足以能够轻松赢下任何单挑,完成最后的收割。总结:开局剑鬼,先使用两次元素战绩,然后再使用一次魔物召唤牌(其他场地牌也可以),第二回合或者其他需要扛揍的场合也可以使用琴。

除此之外,还有一支胜率较高的牌组是由新登场的赛诺,搭配上刻晴宵宫组成的超载队,赛诺的加入也让超载队的强度再上一个台阶。原先的的超载队与兽肉薄荷卷这种普攻减费的卡相性不好,而赛诺刚好是用普攻输出,大大大降低了卡组对于有效骰的压力。

玩法上也十分简单,首先第一回合让宵宫出场两次平a完成充能,第二回合让宵宫直接开大,紧接着切出刻晴打战技,配合双雷强效的充能卡牌迅速开出大招,第三回合的话,刻晴能开大就放大,没大就切出赛诺,让兽肉薄荷卷配合赛话自身的雷附魔,刀刀烈火,直接收割对方。总结:开局宵宫两次平a充能第二回合后直接开大,刻晴积攒大招,如果实在不行就切赛诺。那么大家觉得这两套卡组如何呢?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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