大家期待很久的《千年》手游在12.23号就要和大家见面了。想玩的可以预约起来了。今天这期就带大家看一下所有的无名功法。
攻击力一栏分了四块,分别对应身、头、手、脚。有攻击就有防御,这个防御也是对应这些数值。不同的部位有不同的防御这件事也是挺有意思的。

头防:头防过低时将不能切换攻击类武功;手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低;脚防:脚防过低将降低攻击速度;
这个经验不是现在常规的那种升等级需要的经验了,也算是千年的一大特色吧。千年是一个无等级的游戏。武功有它专属的提升方式,这里就不展开说了。
身防对应活力值也就是所谓的HP,被击倒后25秒才能复活。这个再生属性怎么来的呢,只要你满血之后被杀一次他就涨一点,被杀多了再次复活你的血就越多。
被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围。总的来说千年虽然是一款20年前的游戏,但游戏内设定还是相当用心的。

以上就是千年里部分属性所对应的含义,当然我了解的肯定没有各位老玩家了解的多,但毕竟过得太久了。先看看就当提前熟悉了。下期将会给大家介绍更多的属性,想玩的各位抓紧预约吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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