说到如今英雄联盟最让人讨厌又喜爱的英雄,我相信除了万恶的提莫,第二名就是上线没有多久的悠米了。悠米这个英雄之所以受到很多人的欢迎,一方面是因为操作无脑又简单,而让人厌恶的点也是因为这个,因为太无脑,太简单,又加上数值方面有些逆天,独特的猫爬架无法被选中的机制让人想反制都很困难,所以在最近一年悠米持续登上ban位后,有玩家已经呼吁设计师将这个英雄进行重做了!
如今好消息来了,根据拳头最新的设计师蓝贴透露,悠米的重做工作已经提上日程了,而关于悠米的重做方向,设计师也是给出了明确的思路。

首先设计师透露,悠米目前的强度已经超出了他们的预期,虽然经过了几轮的削弱,但依然没有让她在排位中找到一个平稳的位置,所以最终决定对其进行比较大的改动,目的是让他在职业比赛中不再那么流行,并且容易被反制,同时也要保留玩家都喜爱的核心游玩机制。
关于悠米的重做,设计师提出了几个痛点

设计师透露,悠米作为一个软辅,虽然对于新手而言,猫爬架这个机制是一个很好的,但她应该像盖伦、艾希或者琴女这样,虽然操作难度很低,但在高分段以及职业赛场中要变得更弱。

但如今悠米最大的问题在于,以往软辅的缺点她都可以通过猫爬架完美的规避,从而用自己的血与对面的英雄疯狂换血,然后利用这种机制规避这种换血带来的危险,这是很不符合常理的一种交互方式。所以未来悠米的重做方面有几点:
1、找出其他counter悠米的方法
2、让悠米的对线期变得难一些
3、让她的技能更好躲掉
4、让她的高机动性没那么强

设计师最后还透露,悠米重做完成大约会在明年与广大玩家见面。

哈哈哈 子弹越打越多了
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