不可否认,在这过程中,部分游戏中的设定迭代起到了举足轻重的作用,每一次的大型更新,都会使一部分玩家有了新的追求和目标,从此延长游戏的生命力,但每一波也会有老玩家离开,因为它已不是是当年的大话西游。
作为一个老玩家,回顾20年历程,确实有很多感慨,那么这次老玩家就简单的列举几个影响力较大的游戏改动,话不多说,接下来咱们边看边聊吧~

召唤兽灵犀系统
这应该算是开发组在召唤兽技能之后,又一次对宝宝的改动。有人说这次更新属于绝对的加强,从效果上来看确实没错,比如大家印象最深刻的就是满灵犀浪淘沙的恐怖输出。但但与其说是加强,老玩家觉得更像是发掘氪金上限。要知道,开发组能动刀的无非就是人物系统,召唤兽系统,装备系统,而目前的态势,不到不得已,也不太好更新出17级装备以及7阶仙器,那将使更多玩家无法接受。

角色天赋
话题回到角色身上,“天演策”的出现虽然对氪金没有太大的影响,但是它对于后期整个游戏的玩法,起到很大的作用。由于某项天赋技能过于强势,很有可能让某个角色出现强势期。最直观的例子就是男鬼族,在没有法门的时候,只要男鬼族开启大招“流风回雪”,那就是无敌的存在。
也正因为如此,当年的主流玩法,依次出现了大力男鬼、输出型男鬼、传统回血男鬼等等,甚至在一段时间里,高端PK场上,男鬼族的强势表现足以起到替代其他种族的作用。而鬼族相应的绝版6J破物理神兵更是那个时代的香饽饽,当年血队双大力男鬼,开大招,吃上高分和爪子,真是一刀一个小朋友,伤害和视觉都达到了巅峰。

召唤兽技能
召唤兽技能的出现,绝对是这款游戏当中最重要的一次更新,2012年6月正式上线。毫不夸张的说,从这个时候开始,游戏版本就直接拉开了土豪和普通玩家的分水岭。要知道此前的版本,在鬼族没出来前,三足鼎立,各个种族各司其职,平民会玩的情况下,一度是可以打败常规土豪的。但随着召唤兽技能的投放,这一局面得到彻底打破,召唤兽的地位甚至一度喧宾夺主超过了角色本身,说白了土豪化无,绝境压制,你让平民咋玩?
虽然后期开发组在这方面做出了部分调整,但整体的基调并没有改变。哪怕龙族的加入也只是增加了部分可玩性。
各位可以计算一下,举个例子。现在的土豪再怎么携带几身六阶,都很难超过千万的身价,哪怕那种极品无属性需求的,但是一只带化无的神兽年,则直接超过了百万人民币,曾经更是一度炒到了150万大洋。如果搭配双终极,那根本就不是平民能臆想的价格了,就看土豪哪天上头看中。
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