不知道你们有没有如我一般,一直是找服,入坑,弃坑。对这些私服的不满和不愤不启。在每年的春天,不顾就算再忙,心里总是又痛又痒老找个服去认真大展身手,最后到几乎每年年底各式各样身心俱疲与难过。或者,这个就是千年的迷人之处。

经过了半百的瞎折腾,我摆脱玩家变成一名GM,开始的时候心里想的十分简单,竟然找不到了以前的感觉,那就让我成为创造者吧。于是我明白了所谓的跟随大流各式各样大改,从版本,玩法,装备,界面等各种花里胡哨的各式各样骚操作的背后都是我们每个人的助推,不少小伙伴都对我说老G我们喜欢原汁原味的,喜欢PK,不要花里胡哨的东西,然后玩家又说老G能不能加上时装,称号,装备改样,武器发光,鉴定,精炼等东西,这样玩太单调枯燥了。于是花了好些钱又去完善,再后来玩家又说千年就是一个圈钱的游戏,已经回不到过去了,找不到当初的感觉了。

还是那句话千年一直以来未曾改变,变的是彼此的心,各式各样当初官方时候我们对这款游戏的预想以及可能。譬如当初我就想着过如果千年能像传奇一样卖点卡就好了,然后官方实现了一般吧。其实,千年永远都在,没有大家说的那么不堪,他其实在用一种靠着大家的情怀坚持存在着的。这是一种很不可思议的力量,如果千年没有我们这帮子607080年的老骨灰支持,估计已经泯灭在历史的河流而被人遗忘了。所以花里胡哨的千年和原汁原味的千年都是千年,用最流行的一句话来说就是众口难调。

那么接下来,我们再聊一下千年的类型。现如今大世面中的千年大致文化氛围两种,一层和二层。(或者不少朋友就说,应该是根据这款游戏的变态程度来区分,大家都知道一层官方是打不死人的,所以会做一些属性来调整。因为以前的官方玩的都是药。)然后收费形式为月卡VIP公益,版本设置为千年一的书生侠客村,长城以南的侠众道,太极,重返,血魔。目前太极版本是主流的版本。从我的观点看到,无论从这款游戏的可玩性还是难易程度,装备等级,以及商业角度来看,太极确实很不错,基本符合一层和二层的条件。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…