微软自从宣布了动视暴雪的收购计划,动视旗下的《使命召唤》系列就在各种讨论中成为焦点。身为微软的竞争对手,索尼始终是反对上述收购的,认为《使命召唤》系列很可能成为Xbox独占作品。考虑到这个IP的销售规模和影响力,索尼认为《使命召唤》系列独占后会严重影响市场竞争的公平性。为了驳倒索尼的上述观点,微软自然需要强调:不管什么时候,《使命召唤》系列都依旧会在多平台上推出。

说了自然要做到,微软向索尼提供了一份长达10年的合约,向对方保证《使命召唤》系列能够继续推出PlayStation版本。月初的时候,博士曾和大伙分享了文章《微软做出为期十年的承诺:使命召唤不独占,会登上任天堂平台》,介绍了微软所谓的“十年合约”。除了PlayStation平台之外,为了展示自己的决心,微软表示《使命召唤》系列游戏在未来还会登上其他的平台,比如:任天堂的平台以及V社的平台。

V社的平台自然就是Steam了。微软证实自己将会与V社签约,让《使命召唤》系列能够留在Steam平台上。虽然上述举动是微软针对索尼的一种行为,但是对于Steam平台来说却是画蛇添足。我们还记得:动视在2018年的时候将《使命召唤:黑色行动4》PC版抽离了Steam,只登上了战网。一直到今年,新作《使命召唤:现代战争2》(以及战区2)才回归了Steam。说来就来,说走就走,V社从来就没什么意见。

Valve总裁Gabe Newell(G胖)就表示:我们很高兴听到微软在动视暴雪收购案完成后还愿意继续让《使命召唤》系列在Steam平台上接触到更多玩家。《使命召唤:现代战争2》已经推出了一段时间,表明他们对玩家的反应以及我们正在做的事感到满意。微软向我们提议,甚至直接寄给了我们一份与《使命召唤》系列有关的长期协议草案,但对我们来说这没必要!

G胖还给出了自己的理由,首先,V社并不相信非得与任何伙伴签订相关合约才能让他们在未来继续把游戏放到Steam平台上;其次,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)和微软的游戏团队总是会遵守他们的口头承诺;最后,我们认为微软有完全的动机将《使命召唤》系列放到所有能够吸引到消费者的平台与装置上。

上述的言语很符合V社的风格,那就是坚信产品与平台之间的关系是水涨船高,并没有矛盾。G胖的意思很明显,我的平台有那么多玩家,你不来是你的损失。我们观察到:近年来一些游戏大厂纷纷从Steam上撤离,试图强化自家平台的竞争力,结果都发现得不偿失,除了上述提到的动视之外,还有EA、育碧、B社等等。

至于G胖给出的第二条理由,也不是他天真,容易相信人,而是与他本身的经历有关。G胖对于微软的信任源于他过去与这间公司的合作经历,他在上世纪八十年代从哈佛大学辍学,进入了微软工作,一下就干了13年!G胖曾参与了Windows操作系统的开发,你没想到吧?
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