这套队伍从排位开放的时候就设计了框架,磕磕绊绊改版了好多套,终于有了现在的样子。这套队伍的敌人不是别人,就是80命中的水炮岩崩和99命中的鼠数。只要打得中什么队伍都不是问题。

简单说一下努力分配。除了暴噬龟都是252大法。富豪是CS胆小;大嘴鸥是HC内敛;暴噬龟是156hp,252极攻,100速;斗笠菇是AS极速;鼠鼠是AS极速;火主是HD内敛。
简单说一下龟龟为什么这么给努力,是为了在雨天下过常态多龙。当然这是环境初期的配置,事实证明应该不需要这么快,可以根据需要分更多到hp上。
这套对上空间晴基本是稳吃。开局鼠鼠+富豪开,根据对方是否有搏命猴和下马威交鼠鼠太晶鬼。鼠数点空间手,富豪点魔法闪耀or淘金潮。这样哪怕对面有看我吗或者愤怒粉,鼠鼠暴力的输出都能打掉然后让富豪来个单体爆发,非死即残。唯一的问题是怕爱管仕头盔看我吗,但200多场打下来从来没见过这个配置。空间没开出来直接薄纱,开出来也不怕,鼠鼠送掉,抢雨天,富豪太晶水一样薄纱。
对上热门的黑暗鸦顺风,比较看对面的操作。这时候首发大嘴鸥和暴噬龟,对面一般有如下几种开局:
黑暗鸦+地龙,这时候可以冰旋点地龙,也可以保护开顺风。地龙只要不交太晶地面是没法1确龟龟的,但是如果太晶了,龟龟可怜的力度就不能1确了。大嘴鸥可以对开顺风,也可以暴风收地龙。这个就看双方的博弈了,要么对面爆炸要么自己爆炸,反正总要炸一个,为什么不能是对面
黑暗鸦+三头龙,跟上面差不多。眼镜三头龙恶波是没法1确龟龟的(虽然龙星可以),大嘴鸥顺风和暴风的博弈是一样的,怕挑衅就暴风,头铁就顺风。一般来讲对面开顺风三头龙几乎不点龙星,不开顺风三头龙残血会被收。所以这么开局怎么打都不会亏
然后是洛克人空间。这套比较难搞。和空间晴一样的开局,鼠鼠+富豪双点洛克人。如果对面帮助广域直接把洛克人杀掉,如果点看我吗鼠鼠会干掉爱管仕,富豪暗影球概率杀洛克人。如果洛克人没杀掉就得拼临场了,不过整体还算优势,比黑暗鸦顺风队好处理一点
对于吃吼霸,我的评价是,保护好火主,把资源全留给火主去处理吃吼霸。基本上维持鼠鼠+富豪的开局能很快看出来后排有没有吃吼霸,这样就能更快的调配资源,看是不是要留太晶给火主
什么?你说岩石巨灵?遇到这东西是真的无能为力,我的评价是寄。如果太晶鬼,那就是大寄特寄。这时候就要想办法把富豪状态保住,看看能不能弱策淘金一发干穿了。
对于大电海燕+地龙队,这个也有点拼拳。一般来讲太晶地面大嘴鸥防止暴毙,龟龟保护一下防翻车。
总体而言,这套队伍打空间晴是无脑简单,打洛克人是优势,大电海燕小优,黑暗鸦均势,吃吼霸小劣,岩石巨灵大劣。总体是这样。当然,在上分途中水炮的命中是不可不品的。我平均下来水炮命中在20%左右,极其不行。完美的把胜率在很长的时间控制在50%,不多也不少。
最后附上大师图。大概65场上大师,ps在12月3号打到了1350分,那时候500名是1370分,虽然含金量不高但也说明这套队伍性能不错了。如果大伙玩腻了主流队伍可以来玩玩这套偏门的雨天顺风,一定有别样的风味。


哈哈哈 子弹越打越多了
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