在刀塔里面,每个英雄的技能都不一样,有些英雄灵动飘逸,操作华丽,上限很高。有些英雄简单粗暴好上分,不同性格的玩家喜欢玩的英雄都不一样。不过有一些英雄拿来娱乐增加游戏体验的乐趣就算了,想要靠他冲分,却非常困难。

SF影魔
作为DOTA人气最高的英雄之一,影魔想必大家都不陌生,飘逸的影牙,凶猛的压制,霸气的外形,让SF集万千宠爱于一身,曾经的影魔可以说无论是新手还是大神玩家必练的一个英雄,不会玩SF你都不好意思说自己会玩dota,浑身上下全部都是输出技能,还特别脆皮。

影魔是最容易展示个人风格的英雄,是最能秀的英雄之一,基本功要扎实,走位要风骚,意识要到位,SF的发育速度很快,但是又不能纯刷,必须刷打结合。大部分影魔玩家前中期节奏都玩的不错,但是特别容易到点,死个一到两次这把游戏就没有影魔这个英雄了。

除了前中期凭借英雄本身特性能够取得一定的线优以外,大部分时间真的不适合拿出来玩,除非你对天梯分不在乎,毕竟帅是一辈子的事,奖励自己一把影魔给对面送分也蛮开心的。
军团指挥官

相信很多人都被后期千功军团给吸引过,一个节奏非常好的军团,在后期简直是一刀一个小朋友,不管你是什么肉盾前排,还是神装大哥,一个决斗就能单防。
但是军团指挥官特别吃队友,看队友愿意不愿意帮你,非常需要队友前期抬他一手,如果队友只顾打自己的节奏,军团就容易陷入被动,特别是作为一个三号位前排,军团不打先手团队让谁打先手,而军团打先手在前期很伤,哪怕gank成功加不到攻击力对军团来说也很亏。

特别是军团加攻击的特性,非常吸引仇恨,很多时候对方宁愿死,也不愿意让军团加到攻击力,特别容易成为对手的集火目标,攻击力没加到不说,反而因为阵亡次数太多导致等级装备跟不上。

军团的身板在前期还算凑活,真到了大后期被控住也是很脆比不上传统的肉盾前排,又需要出跳刀打先手,非常吃BKB,大招在后期又被林肯法球克制,很容易沦为超级步兵或者BUFF怪。
玩军团真的千万别往人多的地方凑,很难先手打出效果并加到攻,前期加不到功后期输出不够一个三号位发挥的作用就是一个CD50秒的嘲讽怪!
总结
假如你特别喜欢这两个英雄的话,那也确实没办法,影魔跟军团这两个英雄都是玩起来特别爽的,但是也特别容易吸引仇恨。对手不可能让你又能上分又能秀,毕竟谁也不想成为别人的背景板,你要玩可以,但是把天梯分给我留下。

哈哈哈 子弹越打越多了
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