昨天刷到了新闻。说是网易的逆水寒,开了个新服叫做网易魔兽老兵。我估摸着网易和暴雪都在后悔。非要在这节骨眼上闹什么情绪。也不想想现在这大环境钱有多难赚。都让一步度过这段危机。于人于己都方便。既能赚钱还不需要,面对庞大的玩家群体给予的压力。本身合作了这么多年,各方面都是很成熟。这现在闹了这么僵。可能是网上这种空手套白狼的钱太容易赚了。时间长了还真以为钱是白捡的。

魔兽世界属于欧美魔幻类网游,逆水寒这种属于近几年出现的类型,国产武侠类的游戏。两个游戏一点都不沾边,强行弄到一起,是不是有点尴尬。不过唯一能聊到一起的就是收费模式。
不过逆水寒总是给人一种敬而远之的感觉,可能是刚出来的时候,请了一些大佬过来推广。大佬们各做炫富,贴上了个呼吸都要钱的标签。要知道魔兽的玩家,本质上是很排斥这种人的。甚至可以这么说。魔兽世界刚刚出现的时候。就是因为公平,普通的屌丝们,只要努力花点时间,多数都可以在游戏中找到位置。不像其他游戏那样。只能沦为陪练,做一个背景板。魔兽的战法牧代表的三个位置缺一不可,每一个都是不可替代的。每个人都是主角。

魔兽还剩下四十多天就要终止运营了。之后要释放出巨量的MMO玩家。所以这些类魔兽的游戏,都在想办法争取这波流量。这场景就像曾经网易和九城代理之争那个时间。我也尝试了一些这种游戏。MMO四大天王魔兽世界,激战2,上古卷轴OL,FF14最终幻想。这四款魔兽公认的老大。其他三款各有特点。口碑上虽说比不了魔兽,但是可玩性都还是不错的。毕竟这些游戏业存在了这么多年。没有点能耐早被市场淘汰了。

激战2侧重于PVP,不过大多数国服玩家,PVP不是比较喜欢。不过这游戏PVP平衡,主要取决是加点和职业,数值是一样的。不过晕3D要注意了。
上古卷轴OL画风和激战2差不多。PVE和PVP都差不多。不过之前由于没有汉化,加上没有国服。需要购买代理才能玩。外服口碑也挺好,前一阵子加入了汉化。可能是提前收到了魔兽合约的风声,要不然这么凑巧吗?

FF14日系游戏,画质是最好的一款。我印象中日本游戏向来都是自成一派。不过玩过才知道。为了抢一波魔兽的流量。操作这块基本和魔兽差不多,就连战斗系统都有魔兽的影子。魔兽玩家可以轻松上手。不过这游戏节奏比较慢,侧重于PVE剧情。剧情都是字幕型的,也没个配音,剧情代入感差很多。整体画风挺好,东西方文化的结合体。
至于逆水寒我今天打算去玩一玩。没玩过不能武断的去否定他。这呼吸都要钱的江湖,深深印在脑子里面。如果真的是这样,魔兽玩家们可不吃这一套。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…