很多玩家所钟爱的极地大乱斗在这几个版本迎来了不小的改动,也让大乱斗的主流一变再变。先是坦克神话“心之钢”引发坦克潮流,不管玩什么都要出心之钢开叠。然后是破败神分等克制心之钢的装备爆火,顺带剑姬AP韦鲁斯胜率起飞。再然后心之钢削弱,两位真神“千变者贾修”“贪欲九头蛇”开始统治大乱斗。可以说是一周一个新潮流,比正常排位变得还快。

而就在不久前拳头官方放出公告,新一期的大乱斗改动即将来临,以下英雄都受到了较大的改动。
厄斐琉斯:造成95%伤害>>>100%
德莱文:承受100%伤害>>>95%
卡莎:如上
VN:如上
泽丽:造成100%伤害>>>105%
滑板鞋:承受100%伤害>>>90%
沙皇:攻速收益增加0>>>0.025;额外获得20技能急速
萨勒芬妮:60%护盾+治疗>>>80%
琴女:80%护盾+治疗>>>90%

卡特:输出105%>>>100%
瑟提:自带-20技能急速;输出95%>>>90%
塞恩:自带-20技能急速

颇受瞩目的剑魔和人马在新的版本中终于要被削弱了,人马的输出buff移除,剑魔的承伤buff和输出buff全部移除。当然老乱斗玩家应该也能看出来,削弱力度是比较一般的,不是说这波削了之后就玩不了了,只是从OP变成了一线而已,还是能玩的。让他俩起来了该处理不了,还是处理不了。但这也是一个好的开始,起码设计师开始关注这些英雄了。

不过很显然设计师关注的也不多,或者说设计师肯定大乱斗玩得也不多,不然也不可能让螳螂这种英雄能连续躲过这么多次削弱。螳螂拥有大乱斗里最逆天的几个buff之一,减承伤,加输出,还加治疗,更别说还全部都是“20%”级别的,巅峰期的蛮王都没这么变态。其他的刺客英雄和他相比简直不要太正常,只有螳螂是最夸张的。

除了英雄的削弱和加强之外,不少玩家还反馈新版本的大乱斗已经开始有些无聊了。就比如说新加入的传送门机制,刚开始的时候还挺新鲜,但玩过几次都明显可以感觉到还不如以前的节奏,想适应需要好长时间。防御塔废墟机制更是逆天,两侧通道只剩了一侧,坦克英雄的受折磨程度直接翻倍,设计师可真是个小机灵鬼,这种设计他都能想得出来。

总的来说,新版本的改动就是这样。虽说还不完美吧,但起码也把剑魔和人马稍微处理了一些。如果设计师真的关注大乱斗,就应该清楚有些英雄是不需要buff的,给坦克加承伤,又给本来就厉害的英雄加输出,心之钢和贾修又要被削,这要是还有人玩前排,那才叫有问题。

哈哈哈 子弹越打越多了
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