目前已经通过帕克的预告确认了接下来的高招S忍是死门迈特凯,只是看到负责策划是千代以后,有些玩家就会联想到他之前制作的高招S忍秽土柱间。虽然现在的秽土柱间还是可以凭借一手灌伤打段位,但你应该不会觉得这个忍者就是你心目中的忍者之神吧?之所以用他来打段位,就是看中了他的伤害输出速度,并没有承认这个忍者有多好。所以,在一定程度上秽土柱间应该算是一个翻车忍者,只不过这个说法要看每个人的理解。

正是因为有了秽土柱间翻车的例子,玩家们才会担心策划千代在死门凯身上再次出现翻车的情况。现在说这个忍者翻不翻车还有点太早,但我们可以参考策划千代之前制作的几个忍者来看一下,他到底有没有能力把死门凯给做好。如果是新玩家的话可能只知道策划千代制作的漂泊武士再不斩和青春哥等忍者,然后就是博人传黑土和秽土柱间两个高招忍者。但实际上他很早就已经开始制作忍者了,只是一直到去年才开始接手高招忍者,比如三年前上架的忍战手鞠就是策划千代制作的。

这么看的话,策划千代的忍者制作经验并不少,甚至要比策划志乃和策划宁次制作的忍者数量都要多。而他制作的忍战凯(青春哥)整体的评价也不错,只是刚上架的时候强度有点过高,现在的青春哥是已经调整过两次的表现。那我们可以抛开青春哥的强度把控问题,单看这个忍者的技能机制和表现,你觉得是否符合你的预期呢?我个人觉得青春哥应该是达标了。也可能是因为之前策划千代制作了一个忍战凯,现在才放心把死门凯交给他来制作,只是这个死门凯应该不能再继续沿用开门的机制了吧?

参考游戏内上线的惊门凯,进场就是惊门状态,那这个死门凯有可能进入到游戏内就是死门的状态。忍战凯之所以能够连续开启两次八门遁甲,主要是因为他本身的命名就不是局限于某一个形态,这才有了两次开启八门遁甲的设定。还有最近上架的迈特戴,也是只有一个单独的名字,最终把八门遁甲开启七次作为忍者核心。如果死门凯进场就是八门状态的话,那比较有代表性的技能应该就只有夕象和夜凯了,比较好奇策划千代会有怎样的创新。毕竟这个忍者是动漫后期比较重点的一个角色,有点担心策划千代万一再做的不够好,估计玩家们的反应会更大了。

以上,就是我个人对于策划千代的分析和看法,每个策划可能都会因为一些忍者的制作而受到争议。但我们不能因为极个别的忍者而否定他之前的一些成果,至少策划千代做出过一些评价很不错的忍者。我还记得他在秽土柱间的策划直播中有提到过,之前答应过做一个三套奥义的忍者, 结果在秽土柱间身上并没有实现,只是通过不同的奥义点做出了一些细微的变化。其中有提到说下次一定,那这次刚好是轮到死门凯,不知道策划千代的这个承诺能否兑现?因为死门凯的一些技能效果威力都很大,也可以拆分出两个小奥义和一个终极奥义,只是不知道策划千代会怎么考虑。


哈哈哈 子弹越打越多了
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