蓝条是不是已经成为《英雄联盟》里可有可无的设定了?
从游戏设计的角度来讲,蓝条作为一个大多数英雄都有的通用机制,乃至是整个游戏行业最经典的机制,承认下设计师给蓝条这个核心机制设计烂了有那么难吗?你们硬扯的那些细节在游戏里存在感能跟蓝条这机制的普适性对等上?
系带+卢登/面具就基本不会遇到缺蓝,出这俩撑蓝效果也没付出什么额外成本亏什么强度。
大天使改了后蓝条存在感最强的传统法师也都不出了,进一步降低蓝条存在感。
但是呢,在系带+卢登/面具出来前,又普遍非常缺蓝,很容易被无消耗英雄无限推线。
就导致蓝条这机制成了个二极管机制,要么极度缺影响对抗强度,要么就完全不缺根本不用去考虑蓝量,完全不存在中间平衡态。
相对来说能量条这个设计就优秀的多了,容易打空导致放不了技能让人需要时刻去关注能量,有打人奖励回能机制填补,变相又提高了需要对能量的关注度和要求人技能精准度。
其实卡萨丁的蓝条就接近能量条的运作方式了,高消耗高收益,有命中奖励机制鼓励你去操作,倒是可以考虑都加上类似机制,比如给火男技能消耗都提高,但是打出来连击奖励效果就返还一定的比例的蓝量消耗。


哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…