大家好,不知道大家在王者荣耀的日常对局中,有多久没见过盘古这名英雄了呢?可能大家都忘了王者还有盘古这名英雄了,所以最近在体验服中对盘古进行了半重做,一起来看看盘古重做后的技能吧。

首先是被动技能,取消了斧子的耐久度设定,斧子可以无限使用,斧子形态下攻击每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命值的物理伤害,持续2秒。斧子形态下每次攻击英雄会激活1格能量,能量满4格后解锁拳头形态,拳头形态的普攻会附带目标5.2%~8%的物理伤害。另外移除了切换形态的不可选中状态。

斧子形态的一技能基本没啥变化,第一段朝指定地点跳跃,第二段落地后冲向目标,不过现在的一技能第一段落地未命中目标不再增加移速;拳头形态的一技能改为向前冲刺一小段距离,不再是跳跃后落地,冲刺后增加攻速,冷却时间减半。

二三技能的变化不大,现在的二技能在拳头状态下也能进行缴械;三技能的话现在每次都能劈出5道裂缝,不管盘古周围有没有队友,另外在拳头状态下现在也能释放大招了。

最后在体验服中海月和哪吒也进行了调整:现在目标在受到海月二技能控制后的2秒内,再次受到二技能的控制时长衰减为0.25秒。哪吒被动的减治疗效果提升5%,被动的技能伤害前期增强后期削弱;二技能现在可以连续释放;三技能开启后会给敌方所有英雄施加被动效果,并且如果不使用二段飞行还会返还50%的CD。


哈哈哈 子弹越打越多了
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