在很久以前,四海兄弟还叫黑手党的时候就玩过了最新的一代第3代,但是玩了几个小时就玩不下去了,体验还是很差的,游戏跟风做成了开放世界游戏,但是开放世界并没有做好,游戏的剧情也不吸引人,于是就放弃了,虽然当时1,2代口碑都不错,不过由于年代久远就没有去玩,这次打折入手了四海兄弟三部曲,当然主要还是冲着1代来的,综合体验下来游戏还是相当不错的。

我游玩的平台是XSX,游戏刚进去的画面还是可以接受的,脸部的模型做得还是挺好的,不过等到真正玩游戏的时候,白天情况下,场景建模还是有点糊,不过等到晚上由于光线暗,加上整个灯光效果则要好很多。


游戏的操作可能是我对于这部最不满意的一点,游戏在游玩的时候总是感觉到有点卡顿感,所以查了下还是30帧的游戏,特别是在开枪的时候,由于子弹少,需要瞄准,但是在掩体出来的时候并不能第一时间瞄准射击,所以射击方面体验还是很坐牢的。

不过游戏的优点在于虽然是做了一个开放世界的地图,但是却是一个线性游戏,在故事模式中,玩家在做完一个任务之后会直接进入到下个章节,并且完成全部的章节也只需要花6-7小时足以,对于剧情理解来说是很流畅的,不会因为其他的一些支线任务而导致主线模糊,不过这也有另外一点就是游戏通关了之后就没有事情可以做了,主要还是在地图中做做收集任务,如果不是要达成全成就的话,那么是没有太大的必要了。


游戏的剧情我觉得是最为优秀的一点,讲述了男主从一个跑出租车的然后一步一步的在帮派中站稳脚跟的,兄弟情加上一些配角的故事很好的向我们展示了那个时代的美国黑帮,最后的结局也是出乎意料。

接着会继续玩下第二部,感觉在画质上并没有第一部好,不知道体验会怎么样,不过这部我觉得还行,有时间可以通关下,时间也不久,优缺点都有吧,如果要和一些大作比还是差点,但是也有着自己的特色。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…