
具体内容包括提高坦克的副本仇恨,从550%升到650%;提高猎人的伤害,其中生存天赋增加5%,射击天赋增加10%,弹幕、爆炸射击的直接伤害提升15%;浩劫恶魔猎手的狩猎伤害降低了 10%,燃焰饲魂不再受急速的加持;刺杀贼遭削,抽血的冷却从45秒变为3分钟,并减少了原始流血值的80%;恢复德削弱,再生的治疗量降低6%;恢复萨大加强,暴雪将其所有法术和技能的基础治疗效果提高了5%。

火法成最大赢家,几乎所有的火法技能都有加强,炎爆术、烈焰风暴、火球术、灼烧和点燃等,获得5%到10%的伤害加成不等。具体内容可看暴雪官网的蓝贴。
另外,随着10.0的发布,骑龙玩法备受推崇,但现在只有个人挑战,争夺金银铜牌来测试其技能的掌握。玩家希望深度挖掘其玩法,建立各种各样的比赛等。另外,大家希望在游戏中引入御龙术的排行系统,列出服务器前100的玩家,激发玩家之间的挑战。未来这些可能真的会有。


哈哈哈 子弹越打越多了
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