前言:12月2号,体验服再次迎来了更新,此次更新,除了新英雄莱西奥被调整之外,还有三个英雄也遭到了调整,盘古也迎来重做,而且肉装打野刀也有所变动,下面我们一起去看看详细情况吧。

1、哪吒加强。哪吒在当前版本已经鲜少登场了,也可以说是最冷门的边路英雄之一了,最大的原因就是太弱,对抗性太差了。此次哪吒的被动和二技能,还有三技能都得到了调整。
首先是被动,减治疗效果提高到了40%,再加上S30赛季会有一个新的肉装减治疗装备,这对于哪吒来说,可谓是双喜临门了,要知道,制裁和梦魇的减治疗效果也才50%。其次是二技能可以连续使用,没有时间间隔了。最后是大招,在开启之后,如果没有释放第二段飞行,那将会返还50%冷却时间,另外大招的伤害也提高了,这也让哪吒的玩法变得更加多样化了。

2、海月削弱。目标受到海月二技能控制效果后,2秒内再次受到的控制时长衰减为0.25,这个对于海月的影响并不是很大,因为在开启大招之后,海月的技能CD依然很短,依然能在幻境之内有很强的对抗性,不过相对来说,也算是削弱了海月的消耗能力了。

3、莱西奥三技能效果调整,调整为锁定目标英雄,并对其发射5发飞弹,如果周围有队友,会帮助目标分摊一发飞弹,而每发飞弹的伤害是基础伤害和目标以损生命伤害,这也让莱西奥的收割能力变得更强了,不过对同一个目标,第二发飞弹的伤害会衰减至50%。

4、盘古重做。
首先是被动,盘古此次最大的改动莫过于取消了耐久度,而且盘古每次攻击都会激活一格能量,满4格之后会变成能量臂,盘古斧的伤害是2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害,能量臂伤害:普攻额外造成目标5.2%~8%最大生命的物理伤害。

一技能:能量臂状态下只能单次冲刺,同时冲刺之后也新增了攻速,这个和盘古斧状态一样,同时冷却时间也会缩短一半,二段冲锋伤害却被削弱了:100(+30/Lv)(+0.6Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad)。另外,一段落地未命中不再增加移速。

二技能:能量臂状态新增缴械效果,和盘古斧状态一致,不过技能伤害加强了前期削弱了后期。
三技能:每次都能劈出5道裂缝(不再检测盘古身边队友数量),技能伤害削弱:500(+250/Lv)(+0.90Ad) → 200(+200/Lv)(+0.90Ad)。
总体来说,盘古也算是大加强了,因为之前盘古斧状态和能量臂状态的差距非常大,而此次加强了盘古斧状态,几乎是向能量臂状态靠拢了,重做之后,盘古的单挑能力也将得到巨大的提升了。
话说,小伙伴们,你们对于这四个英雄的调整有什么看法呢?欢迎留言讨论!

哈哈哈 子弹越打越多了
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