王者荣耀新英雄【赵怀真】正式上线,定位战士,引入了反弹控制以及吸收飞行物伤害的机制,适合分路对抗路、打野。

我这两天单排尝试了好几套出装,本期就跟大家分享一下,新英雄【赵怀真】的出装铭文、连招细节以及打法技巧。

一、新英雄赵怀真赛前备战
(1)对抗路赵怀真出装

铭文推荐:10异变、10鹰眼、10隐匿
召唤师技能:推荐闪现、备选终结
①赵怀真普攻不享受攻速加成,所以不考虑任何攻速类装备;
②物抗装推荐暴烈之甲(增加移速和伤害)以及冰痕之握(冷却缩减以及减速留人);
③血魔之怒被动可以提升普攻伤害,主动技能护盾提高团战容错率。
(2)打野赵怀真出装

铭文推荐:10异变、10鹰眼、7隐匿3夺萃
召唤师技能:惩击
①如果敌方有真实伤害的话,就把血魔之怒换成纯净苍穹;
②顺风局经济领先较多时,第五件可以直接做泣血之刃,提升续航更有利于控龙和持续压节奏。
(3)技能加点
出门点一技能,随后主二副一,有大点大
二、赵怀真技能使用技巧
(1)被动技能:首次普攻、附带位移
赵怀真普攻时会依照顺序打出掌拳肘靠四种普攻,效果分别为:对野怪造成额外伤害、双倍物伤、附带回血以及高额物伤。
每次普攻消耗1格能量,每0.7秒回复1点能量、最多储存4点能量。

满能量第一次普攻附带突进位移,小兵/野怪/防御塔都可以当做踏板,有需要时可以“控A”连续打出第一次普攻。
(2)一技能:聚拢效果、转向敌人
赵怀真推出风卷将敌人转向,收回风卷后可通过左手移动轮盘位移一段距离,位移可穿越墙体。
赵怀真一技能可以聚集路径上所有目标并将其转向,清线和刷野时先把目标聚集在一起,后续普攻就能命中所有目标。

实战中面对吕布、夏侯惇等技能有明显前摇的英雄时,注意看准时机,利用一技能的转向让敌人的技能落空。
(3)一技能:隔墙拉野、干扰敌人
一技能拉脱敌方红BUFF:

一技能拉脱敌方蓝BUFF:

赵怀真一技能指示器末端对准野怪就能拉过墙,如果自己距离BUFF太近就会拉不出来。
(4)一技能:获取视野、探测草丛
赵怀真一技能命中可以获取敌人1秒视野,有需要时可以用来探测草丛,包括隐身单位也能探出来。

(5)二技能:蓄力叠盾,反弹硬控
赵怀真向指定方向位移,随后蓄力叠加护盾,期间受到硬控将反击周围敌人造成晕眩+击退效果。
蓄力时间越长,护盾越厚且伤害越高,二技能蓄力时可以点击一/二/三技能或移动来手动打断。
(6)三技能:吸收伤害、全程霸体
赵怀真打出气旋对周围敌人持续造成伤害,气旋可以帮助赵怀真吸收70%飞行物和范围性伤害,比如吕布一技能这种范围性技能也能吸收。
满级三技能最高可吸收3500点,三技能吸收伤害期间处于霸体状态,随后激活三技能第二段,朝指定方向将吸收的飞行物伤害打出。

三技能吸收伤害过程中,注意提前拖动三技能选择攻击目标,团战中尽可能打中敌方射手/法师。
(7)三技能:远程收割、高额爆发
赵怀真满级三技能第二段伤害为:1000+0.2AD+50%吸收的飞行物&范围性伤害。

黄色的能量条代表吸收飞行物的伤害值,达到上限会变为红色,越塔时可以主动抗塔去吸收防御塔攻击的伤害。
三、赵怀真连招技巧
(1)团战连招:21AAA33

利用二一技能的位移接近并控住敌人,快速衔接3-4下普攻,随后大招与敌人贴脸持续造成伤害,最后大招二段完成收割。
如果跟战士坦克单挑对拼的话,一般就用22AA+1AAA33连招,多穿插几次普攻让伤害最大化。
(2)线上拉扯连招:A1A+22AAA

普攻位移起手,一技能控住敌人后普攻衔接二技能叠盾和减速,最后用普攻打伤害即可。
(3)压塔收割连招:233
这套连招适合在抱团压塔,以及远距离收割残血时使用,敌人往往很难防备。

二技能位移进场叠盾,然后卡位置去吃对面的飞行物伤害,有需要时甚至可以适当去抗塔,大招如果吸满的话打不出防御装的脆皮将近50%血量。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…