三国有小将,征战不寂寞
“援助体系拴条狗,都能超神!”
这不是什么玩笑话,而是三国志战略版中的真理!
01
超强的援助体系!无脑搭配
自从有了满宠,这个援助体系的搭配,丝毫不用过脑子。满宠的50%概率给友军单体提供援护和休整。

援护是帮助队友承担普攻,能够触发魅惑、震慑、反击等后续效果。休整状态可帮助队友稳定回血。
只要给满宠找到了一个能够苟得住、控得住的副将就行,控得住的副将,如貂蝉、张春华、吕蒙等;苟得住的副将比如曹操、程普、周泰等。

剩下的输出就交给司马懿了,整个搭配体系,战法也就那么几个,如用武、士别,刮骨、藤甲(可有可无)、魅惑、锋矢等。
一般为了追求稳定,还会给副将附带援助甲。援助的存在,能够化解满宠有可能失败的援护问题。
无脑搭配之下,援助体系有超多的阵容变化,对于满红玩家更是如此。红度上去了,数值就够了,于是才有了玩家嘴里的“司马懿加满宠栓条狗,都能超神”。

02
曹仁都能打出一万战功,援助体系已逆天
如果不是援护体系的存在,曹仁的地位远远不如程普。但有了援护甲和满宠就不一样了,曹仁的主动技能能不能稳定发挥不重要。所以,满红大佬用满红曹仁代替了曹操,连战五场获得战功一万多。
以满红曹仁盾打程普的肉弓为例:如果是曹操带队,在遭遇程普时,有可能被程普的震慑反制。但曹仁不一样,自带洞察效果,并不怕程普。从这个角度看,曹仁可能要比曹操更好点

说到这里就不得不说,援助这个特技了。战斗首回合援护所有友军,也就是替友军吸收所有普攻。
这个特技不仅成就了太尉盾的援助体系,同样也成就了程普,适配于打防守反击的所有阵容,克制打前三回合的爆发流。
但从特技本身看,属于霸业限定,每个玩家都有机会获取。而且要适配八宝夜明铠。获取难度高,至于强度用过的玩家都知道,在当下阵容中,几乎没有一个特技能和它相提并论。在援护体系下的太尉盾,除了当锋之外,几乎从无败绩。

如今的太尉盾,如同游戏中的标杆,但凡有了新阵容,先拿过来和太尉盾比划比划。如果只是刮痧,说明这支队伍不行。如果能吃上一口,说明队伍搭配合理。从这个角度看,援助体系是别指望削弱了。
03
从吴国志到魏国志,蜀国何时崛起?
没有满宠你的援助体系之前,三国志战略版就是吴国志,吴国以阵容繁多著称。而有了太尉的援助体系后,整个生态变成了援助的天下,或者说是魏国志。因为太尉盾的大部分变种,其实还是在魏国阵营之内。

三年来,蜀国被针对的不轻,各种蜀枪流派确实多,但和太尉盾比起来依旧是小巫见大巫。无非是乐进和关银屏成为开荒主流之后,为了不浪费战法而凑出的一支新阵容。蜀枪厉不厉害呢?指定厉害,但始终和太尉盾没法比。
三国志想要回归到蜀国志,还有很长的一段路要走,至少策划目前没有削弱援助体系的打算。这个体系不削弱,以主动、控制见长的蜀国阵容,就没有崛起的空间。

哈哈哈 子弹越打越多了
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