《坦克世界》最近在推111VI这车,主打的属性是“卖头”,还没玩到暂时无法分析,不过近年来如果不算最近的“天梯战”模式,《坦克世界》几乎是坐实了“卖头世界”的外号,卖头真的是无敌的吗?我认为不是,所有看法仅代表个人意见。

卖头当然不是无敌的,归根结底卖头也是要归类成“装甲”属性,在《坦克世界》里没有一台车可以单凭装甲就称无敌,毕竟哪里都打不穿的坦克只能存在于“活动”里,要不这个游戏就没法玩了,因此再强的卖头也是能打掉血的,就说最“权威”的斯大林杠7,不说HE弹或者火炮,其炮管位置有一条很短判定也非常小的接缝,炮弹打在这就能掉血。没有无敌的炮塔,只能卖头当然不行。

卖头之所以称之为“卖”,就要有人来“买”(买账的买),像是杠7这种接近于完美的头,一眼看过来就没有想打的欲望,想想如今的“卖头王”是谁?10个人会有5个人说手提包和“秃头酋”,至于KRV这种不是白兔都懒得打的“头”,我们叫他毒瘤而不是卖头,这因此如果“头型”不行,卖头没人买就卖了个“寂寞”。整体上看新出的111VI的头酷似T56,是能卖的类型,因此官方以“卖头”为卖点来宣传“老6”是没有问题的。

卖头的意义在于能够射击到别人,否则卖头的意义就基本没有,手提包受欢迎就是如此,如果论“头铁”,C系和S系的“锅盖头”无疑是最硬的,真正卖头强的大多确实Y系,虽然头型问题也占比不少,但“舞铲阶级绝不低头”一定是一个重大原因,这一次老6给了8度俯角,给5棍和113都看哭了,在数据上只要不是穿深给的非常拉跨的话,拉出去卖头问题不大,由此来说在卖头里,俯角永远第一位,同时穿深一定要过关,这两个条件但凡少一个就变成了像KRV那样骑坡瞪眼的“毒瘤”。

最后是在卖头里甚至比卖头还重要的元素——速度,《坦克世界》重要的一个构成就是地形,不是所有的地形都适合卖头,不是所有卖头地形都适合所有车卖头,不过常年的地图平衡已经能大概做到每个图都有能卖的点,至于抢不抢得到就是自己的问题了,那就是速度,为什么CS63现在能比手提包强,很大程度就是速度能第一时间抢到合适的点,如果战局不利还能转场去别的位置,之前KRV被砍的实质就是这点,拥有一个良好的机动性,即使卖不了头,也绝对是强车。这点老6官方给的40速就不够看了。

最后一点就是偏头和“右拐”的杂技玩法,这些都对应了具体的车名,而且那些车也是有别的优点,因此能卖头的车都是会有其他优点,单单靠一个卖头当然是制霸不了《坦克世界》的。

哈哈哈 子弹越打越多了
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