本期论题:
论那些嘲讽拉满身板还脆的武将如何生存?
游戏对局千变万化,不同位置、不同武将游戏作用不尽相同。一小部分武将吸引仇恨的能力稍微有点强,但凡是对家,开局必打,打死最好,打不死那就控制。这些武将限制输出低的有一手,限制高爆发武将就不行了。害怕他们的甘愿被秒也不想遇到,不害怕的巴不得遇到的武将全是他们。

小虎
小虎的嘲讽能力别说被克制的,就是不克制的那也是被先手的。你说你一个三血小脆皮好好的等死不香吗?偏偏要把火力吸引过去。既然如此,那就满足你,让你先队友一步。
小虎面对留赞这样需要大量过牌的武将作用出奇的好,其他不如留赞的类似武将更是克制链拉满,被搞直接没。不过小虎有一个致命缺点,第一波没把对面血线状态压下去后面基本是没了。玩小虎最重要的就是压对手血线,技能控制反向控制对手,控制打出来后最需要的就是输出,搭配拥有强中的队友是最舒服的。不过还是很难,对手桃子多时,技能的控制效果大大折扣,后期很难发力。

鲁肃
鲁肃的嘲讽能力没小虎高,生存能力稍微有所缓解。不过那是非主场,在排位主场里,鲁肃的生存状况和小虎在斗地主里的生存状况差不多。能够得到的情况,也是优先鲁肃,别看换牌感觉没用,实际上这个换牌的威胁是极其恐怖的,一直明牌打架谁也顶不住啊。
鲁肃的换牌机制不怕你牌多,怕的就是你用牌多,特别是像界孙权这样的用牌选手,留牌老是留一些废牌,真是烂到不行。换不换都是问题。相对来说,鲁肃的比小虎要强,操作空间更大,特别是排位这样武将强度相对均衡的模式。鲁肃的强度会更高。

杨仪
杨仪的嘲讽在所有武将里是最高的。这限于斗地主,身份场则平平无奇。杨仪最强的锁杀极其强大,先手不死地主基本是打不过了。任何地主面对杨仪第一反应是秒掉他!秒掉万事大吉,秒不掉等着开席。
杨仪对局里最需要的是手牌,而不是每次就摸到的两张牌。一但没控到直接暴毙,这时候就需要队友配合刷一刷牌,让手牌时刻保持最大化。锁牌之后等待对手的手牌大于自身上限值就可以全力输出了,直接全力输出,抬走,下一位!

结论
嘲讽拉满容易暴毙不代表他们不好玩,事实相反,就是因为他们“太好玩了”大家都优先让他们下一把。俗话说得好—不是他们孤立我们,而是我们把他们孤立了!
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哈哈哈 子弹越打越多了
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