《英雄联盟》端游公测已超十年,至今它依然是全球现象级游戏之一。
作为一款团队竞技游戏,《英雄联盟》的玩家基数庞大且充满了多样性,不和谐的场景也是在所难免。
一方小小的天地公屏聊天框,也是玩家们互相进攻的战场。
正所谓“水晶可以拆,对喷不能输”,不少玩家赌上了自己的尊严——赢则双亲健在,输则族谱升天。
「 电竞肖邦 」有着钢琴家一般的手速,在游戏落败时,他们能以一秒十八喷的速度,在公屏上跟队友/对手刷屏对喷。

老玩家常常会对新人慈爱地发出诘问:你的手速和词汇量足够在游戏里保护你的双亲吗?
而对于手速处于劣势的玩家来说,一款支持一键喊话和自动刷屏的插件,甚至比全图透视外挂更重要。
渐渐地,在《英雄联盟》中开始流传着这么一句话:只有强者,才配拥有家人。
即便“口吐芬芳”的“文科状元”们屡屡被官方挂在禁言处罚名单上,但对喷的风气也没有因此停息,反而愈演愈烈。

而一则通告的出现,突然宣告了“祖安人”时代的落幕。
去年10月13日凌晨,拳头官网发布了一则公告,称将在《英雄联盟》11.21更新补丁中禁用“所有人聊天功能”。
随后,《英雄联盟》中国官方也发布了相同的公告。这是《英雄联盟》国服公测至今十多年里首次直接停用此功能。
关于禁用“所有人”聊天的原因,公告解释道,虽然目前的游戏惩罚系统更倾向于挂机和送人头等行为,但据玩家反馈来看,言语辱骂的问题也日益严重。

一年后的2022年11月13日,《英雄联盟手游》也发布公告,称将针对一项玩家行为进行调整,即聊天功能中的“所有人”选项将被移除。
《英雄联盟手游》官方表示,除“所有人”选项将被移除外,全队和组队聊天不会受任何影响。

对于这一变更,有不少网友表示反对,“那游戏的意义在哪里?”
“玩的菜不让骂,难道用爱来感化?”
“一刀切有些过于极端了。”
还有人称之为“反向优化”。
当然,也有玩家对此操作表示支持。

从官方的声明来看,他们知道互相辱骂的行为在队内聊天中也会出现,光是禁用“所有人”聊天还是不能完全消除辱骂现象。
只不过,队内聊天对于战术沟通和协作的作用很大,它的潜在价值要高得多,因此还是会得以保留。
这意味着,大家依然可以狂喷自己的队友......事实上,在一般情况下,都是队友间“友好问候”的时候比较多。

《英雄联盟》的举措,也是在整个网络环境日益变得戾气之下的无奈之举。
希望将来无论是面对对手还是面对队友,各位网友之间的对喷可以少一点吧,否则未来将关闭聊天功能的游戏,或许不再仅仅是《英雄联盟》这一款了。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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