由Square Enix精心打造的手游《歧路旅人:大陆的霸者》现在已经上线台港澳Google Play和AppStore,并获得了双榜第一的成绩。

作为《歧路旅人》的正统续作,《歧路旅人:大陆的霸者》的成功固然有前作名声加成的关系。但归根结底还是在于它本身的游戏内核,填补了市场上的空白。

首先,《歧路旅人:大陆的霸者》本身承袭了前作强大的技术力。像素HD-2D带来的幻想风,被融入到了3DCG之中,让像素风不再是画面粗糙的代名词。伴随着玩家的行进,画面的远近、环境场景的变迁,让像素风也变得精致而华丽。
在音乐上,《歧路旅人:大陆的霸者》也继续邀请了前作的音乐制作人西木康智来负责并在其基础上,增加了许多新的曲目。
可以说,画面和音乐与前作的高度统一,让这款作品对前作粉丝有天然的吸引力。

同时,《歧路旅人:大陆的霸者》和前作一样,采用了回合制战斗模式。这种模式在手游领域中可谓有天然的优势。相对于其他类型游戏,它不追求过多的微操,但又强调策略性。这一游戏模式让操作本身不会成为玩家的游戏门槛,每一次战斗的胜利,还能给予玩家游戏满足感。

但私以为《歧路旅人:大陆的霸者》之所以能在手游平台上依旧打动人心,主要靠的还是它的故事性。《歧路旅人:大陆的霸者》延续了前作的世界观,虽然出于手游化的考量,它相对弱化了玩家所操纵的主角的个人故事性,但它依旧给予了玩家名声、权力、财富三条主故事线进行选择。玩家可以顺着故事线,去了解对应线路背后主人公的故事,并挑战他们。

完善的剧情体系,让《歧路旅人:大陆的霸者》不再是一个简单的刷子游戏,玩家在完成任务的过程中,也会与这个世界产生互动,沉浸到游戏之中——顺带一提,前作的互动系统在本作中还是得以保留的。所以你在完成主线任务同时,也别忘了多和沿路邂逅的各种NPC交流一下,打听情报,甚至是向他们索取装备。

《歧路旅人:大陆的霸者》向我们证明了,强故事性同样能够让一款手游实现成功。虽然如今越来越多的手游开始往强社交、轻玩法方向发展,但好故事却依旧能利用游戏这一媒介获得他人的承认。双榜第一的成就,证明了即便在手机这个方寸之地,玩家也愿意沉下心来体验一个好故事。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…