自从爆款这词被发明出来以后,就立马被滥用了。比如很多游戏都说自己是未来的爆款,可是在很多技术、运营方面的问题上往往三缄其口。而真正有爆款潜力的,却从来不遮掩这些,始终是有啥说啥。

比如说下面这款国产手游,它全网预约超过1000万,得到多家游戏媒体和海量玩家的好评。官方对于自身内容的展示,也是丝毫不做保留。像是官方从3A大作那里学习玩法精髓,用来颠覆传统MMO玩法,又应用了此前只有端游采用的黑科技,甚至因为应用科技目不暇接,玩家半开玩笑地把它称作具备革新技术的电子产品。能同时拥有这么多爆款关键字的,就是网易旗下的武侠开放世界手游《逆水寒》。


你可能会觉得这些都是游戏厂商瞎吹,比如手游采用端游黑科技,听起来就不靠谱,但最近《逆水寒》手游官方还真的印证了这一事实,而这一切要从“光追”这个技术说起。

“光追”是什么呢?简单来说,光追就是让游戏里的光源,像自然世界那样照射,反射各种材质,同时根据玩家的视野来追踪。而这次《逆水寒》手游和高通公司在硬件层面达成了合作,显然会让游戏的画质有巨大提升。官方发布的宣传片就直白地展示了效果,比如最常见的环境光,打光效果自然清晰堪比影视剧。

反应到现实里,那就是各种器皿上的反射。比如官方展示了可以当镜子照的瓷器,可以反射周遭事物的瓦片甚至是剑刃。


就连场景里的水面,官方也是通过光追技术做到了全部覆盖,周遭景色都有还原,而且还有逼真的波纹。要知道多年前很多3A游戏都因为担心水面倒影不够好看,从而阉割水面数量。而现在手游就做到了这点。


而这些还只是《逆水寒》手游公布的各种技术中,最近期公布的一个。根据官方所说,《逆水寒》手游已经运用了全景天气系统、全局光照、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏、人工智能深度学习、NPC主动决策机制等技术。某些画面表现已经与端游持平、甚至超越了端游。


术语太多听不懂?其实翻译过来,就是拥有真实的天气系统、光线自然,头发可以自然摆动更加真实,动作也和真人有同样的节奏感。游戏里的NPC也会像真人一样思考玩家的行为,从而做出接近真实的决定。

这些成就,其他手游哪怕只有一个就能被人吹是未来可期的小爆款了,而它居然全都有,还做的挺不错!从首测的各种反馈中就能看出来,《逆水寒》手游确实触动了很多玩家的心。

而且官方还直面了很多游戏不敢提的“肝氪”问题,提出“不肝不氪”等运营策略,能让日常任务5分钟解决,大地图上随处可见支线和宝箱,而且还有海量可探索区域等待解锁,这一切都让玩家看到了游戏未来长期运营下去的希望。


做到了这么多成就,还不搞虚的,《逆水寒》手游真有点诚实好兄弟的感觉了,不知道各位小伙伴如何看待这款游戏呢?你们还期待官方在哪些技术上做出大成就呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
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