原神最值得赞扬的地方,也是官方最认可的,可以树立一个标杆!那就是反攻小日子过的不错的国家,本来我们这一代从小接收到的不管是动画片还是游戏,大部分都是日式的比较多!作为一个从小玩日本游戏长大的中年人,有生之年能看到中国的游戏还能反攻并且成绩不错。这是值得赞扬的!

二次元说白了还是小众游戏,蛋糕就那么大感觉要被米忽悠吃光了。不过在米哈游之前,国内厂里头都是不舍得掏大钱做好游戏,毕竟随便换皮就能赚钱,为什么要花大钱呢?
在米哈游之前,没有厂商,没花大钱去做游戏,米哈游出游戏后,你不花钱做好游戏,谁来玩你的游戏?谁充钱的?

而且原神不氪金也能玩。可以联机可以单机。可以肝资源也可以解密。不像那些养成的什么到了某一个关卡或者是什么你不氪金买那些装备能把你气出脑血栓!
我很反感那些手游各种活动打卡上班做满,单机游戏想啥时候玩就啥时候玩,有时间就玩个一整天,没时间就不玩。现在手机里就一个原神,上线10分钟就搞定!

在流量时代,做游戏不用心,没能力创新的大厂,只有一个捷径,抄袭,加上自身强大的引流途径 迅速占领市场。然后慢慢收割,现在不行了,流量的红利没了,只剩下创新这条路可以走,一下子就原形毕露了。

而且玩二游的有很多隐宅。原神尽管是分在手游区的,但手机体验不怎么样,也就是说不少原神玩家都在家用pc玩,你怎么看见?
社交游戏和单机游戏区别而已。你问周围有多少人玩过3A?老头环算是今年最火的游戏吧,全世界不过才不到2000万销量,你问问又有几个人知道?事实上,游戏圈子一直都不算大,况且工作之后时间都有限,闲暇时间玩一两个游戏就不错了,市面上游戏很多,很难有所交集。

我感觉这样的游戏挺好的,最起码能赚外国人的钱,拳头自然说被大厂收购了,但是说到底还是个外国人掌控的公司,以外国人为主做事,大厂除了每年收钱,某些地方管一下,其他都是不管的。
现在二游还是有活路的,那就是美工,优秀的美术绝对可以撑起一大片市场,二游的基本还是卖角色卖立绘的,也就是卖皮肤。

而且现在原神当前表现出的内容和活动更新能力,不仅是技术力的投射,背后还有恐怖的项目管理能力在支撑,模仿原神很容易被卷死。
mhy已经走在前面了,且它也是以技术起家,所以这块再继续跟着不是很合理,应该开拓新类型,这块蛋糕其实很难再从原神手上抢掉了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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