本次接着说《坦克世界》圣诞箱子里剩下的2台“老车”和283工程,所有看法仅代表个人意见。

先纠正一下上一次文章中的错位,283工程这台新车是“圣诞树装饰”活动里的,箱子里是开不到的,因此箱子里严格来说是3新2旧5台车而不是6台。接着就来说蝰蛇,蝰蛇是意大利反坦克车,意大利坦歼目前的特色是车身长,转向难,正面硬还有多连发。蝰蛇也基本有这些毛病,蝰蛇也有一门5连发标伤400的120炮,一轮理论就有2000的输出,当然了短装填有6秒,看成装填快的单发车去玩就行了。

另外一个问题是银币弹穿深220,金币弹穿深264,作为TD来说是低的档次,甚至都没有“野牛”高,炮控精度也是点44,视野差,机动也不行,就是靠脸部将近300等效装甲去玩的,隐蔽过关,总体上就是把路变成“此路不通”的,因为转向慢,真的和人对打的话大部分情况会被断腿然后绕死,因此没啥单C的能力,并且乘员配置没有个4技能总会打得不舒服。最后光从数据上看“钢铁阿诺”似乎和它是互克的关系。

AMBT,口语里常称为“阿猫变态”,今年1月出的车,卖点是3连发的105弹鼓炮,即边打边装,补偿是和P46相似,目前为止撑到死的最后一发是17秒,第一发是将近11秒。标伤是360,银币弹穿深215,金币弹穿深278。精度和缩圈都不太支持连发打,并且说全部打完要40多秒的完全装填,这么长的完全装填时间和他这个性的外观,就此也有人叫它“马桶车”的。AMBT机动也有问题,带了涡轮勉强跑到45,隐蔽方面可以顶起来,就是炮控的问题影响了整个车。不过这车是有装甲的,等效虽然不高,不过倾斜面很大,打过来的跳弹率不小,但这也只是欺负不知道咋打的,这车的弱点在头包,炮盾的接缝和主炮下方的“窝弹区”,因此对着对着炮盾开炮击穿率高,没有HE属性的炮弹别去打车身,跳弹率奇高,总体上我玩下来就感觉是个老埃米尔2的感觉。前线模式里用得还行,野队环境里玩的糟心。

283工程,9级特种车,圣诞树活动概率掉落,主要是6度俯角的后置炮塔,DPM给了2800,9级中坦的数据普通来说在3200左右,前进机动有50,标伤360,银币弹226,金币弹穿深300,精度点38,数据上看不好去打硬车,官方和舆论上是以这车的倾斜角大头包小来推测这车可能装甲非常不错的,假如这些属实的话那应该就是老版本430-2的那种玩法吧,就我个人来说喜欢“文艺倒车”但不喜欢后置炮塔,这意味着骑坡啥的总是会让别人先看到你的弱点,挺危险的。

总结来看这283工程随缘车不说,另外5台没野牛可以考虑蝰蛇,没卡利班可以考虑BZ-176,其他的还是不要开出来坑人了吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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