不知道大家有没有这样一种体会,当你想看一部电影或者一部剧的时候,打开评分系统都是一些争论,有些人会因为这个明星打五星好评,有些人会因为这个明星打低分,这个时候你会放弃评分软件,转而请求一些民间话语的帮助,但是当你逛逛小红书、知乎、微博甚至一些公众号,你还是能看到相似的骂战,真正针对电影本身的有用的话很少,这个时候,你会陷入迷茫,这个电影我是去看还是不去看呢?

这样的现象也不仅仅在文艺圈,在游戏圈一样存在,我们想玩一款游戏的时候,总是下意识地去了解一下这款游戏的评价,但是打开评分软件,一片骂战,那可比宫斗剧还精彩,尤其是这款游戏的竞争对手的粉丝,那简直是比帮自己选老公还勤快,一把屎一把尿地告诉你这个游戏如何如何不好,那个游戏如何如何地好。

其实能够被广泛知道,并且在游戏市场长期存活的游戏都是非常优秀的游戏,如果你真心想玩一款游戏,大可自己亲自试试,不必听太多别人的意见。就拿迷你世界来说,没有玩过这款游戏的玩家,很容易被一些不友好的言论或者评价吓跑,但其实迷你世界的月活跃用户在短短几年从几百万涨到过亿,数据已经说明了一切,只有自己亲自玩一玩,才能知道网上评价的真假。

在网络世界,口水可以淹没一切,让所有的事情失真,变得模糊。这些无非都是游戏之间的恶意竞争造成的,一条五分好评可以雇佣水军轻而易举地买到,一条差评同样可以,这个社会只要你有资源有财力,你就可以粉饰或者掩饰一切。

但是就住在今天,2022年11月30日,持续近四年的国内沙盒游戏纠纷案尘埃落定。广东省高级人民法院对网易代理的游戏《我的世界》和深圳市迷你玩科技有限公司旗下游戏《迷你世界》之间诉讼案做出终审判决,将一审认定的迷你世界“著作权侵权”改判为“不正当竞争”,。《迷你世界》方表示将充分尊重判决。目前,《迷你世界》运营正常,后续也不受影响。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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