本期小叮当要给大家带来的是武将,界典韦。这个界限突破不仅是在技能上突破,也是在人物定位上进行了突破,从一个鸡肉猛男变成了可以拉牌差的控场大师。

界典韦 魏 4/4
【强袭】:出牌阶段限两次,你可以受到1点伤害或弃置一张武器牌,对一名本回合内未以此法指定过的其他角色造成1点伤害。
【狞恶】:锁定技,当一名角色每回合第二次受到伤害后,若其为你或伤害来源为你,你摸一张牌并弃置其场上一张牌。

一技能在出牌阶段比老版本的典韦可以多用一次了,而发动强袭的代价除了丢一张武器牌之外还能受到一点伤害,这个伤害是没有来源的伤害,所以可以搭配上卖血技能,这是老版本强袭以失去体力为发动条件所不具备的优势。

此外,强袭的目标也不再受到距离的限制,典韦可以随意选择一个敌人进行点对点打击。不过,一个敌人只能被典韦强袭一次,所以,典韦一个回合最多可以分别强袭两个人。

二技能的存在使得典韦有了过牌技能和控场技能。当某个回合里,第二次收到伤害时,如果这个伤害来源是典韦或者受伤者就是典韦,那么典韦可以摸一张牌然后丢掉场上的一张牌。

二技能在典韦自己的回合里很容易就可以发动。典韦可以通过强袭使自己受到一点伤害,然后对敌人造成伤害,这样就达到了二技能的发动条件,如此一来就既能对敌人定点伤害,还能拉开牌差。

是什么让我们无脑暴力输出将居然也摇身一变成为了全面发展的高素质人才?没办法,想要在这个崩坏的游戏环境,不提升自己,不内卷,只能被淘汰咯!
黑色桃子你敢吃吗?张芝:吃呀,可香了!双倍回血呢!
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哈哈哈 子弹越打越多了
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