整整50年前的今天,雅达利公司发布了《乒乓》。它不是有史以来的第一款视频游戏,也不是虚拟乒乓球的原创--这一事实最终导致了20年的诉讼。但在《乒乓》中,早期的视频游戏产业诞生了。1972年发布的《乒乓》,雅达利公司卖出了超过8000个街机柜。几年后,家用版的"乒乓"立即获得了成功,西尔斯公司售出了约15万台玩游戏所需的控制台。

按照2022年的标准,这些销售数字并不高,但《乒乓》和《家用乒乓》的成功给了雅达利创造雅达利2600所需的资源和专业知识。第二代游戏机在2004年底前的销量超过了3000万台。所有的事情都考虑到了,对于一个只打算作为设计师艾伦-阿尔科恩(AllanAlcorn)的培训练习的项目来说,相当不错,当时他只有24岁,之前没有视频游戏经验。如果没有《乒乓》,任天堂就不会存在,年轻的史蒂夫-乔布斯和史蒂夫-沃兹尼亚克可能不会继续创建苹果。
生日快乐,乒乓,感谢你激发了无数的续集和山寨产品,以及整整一代视频游戏设计师的职业生涯。

哈哈哈 子弹越打越多了
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