很多人看不起典韦,认为典韦很弱,以至于一看到队友拿典韦就开始演,可当夫赖玩起典韦后,却能在2100分+的巅峰赛中乱杀,这是为什么呢?典韦的强度究竟如何呢?
现实和理想
在玩的人眼中典韦是一个样,在看的人眼中典韦又是另外一个样。
⑴夫赖手中的典韦

夫赖手中的典韦就是典韦玩家想象中的自己,总觉着自己是永动机,可以无限续航根本不要回家;总觉着自己伤害爆炸,对面一堆人也可以直接敲死;总觉着自己是天神下凡,而不是是疯狗出笼。
事实上,在夫赖的手中,大部分对局确实真的如同这名玩家所说,典韦就是他的神(毕竟能带飞才是硬道理)。
⑵玩家眼中的典韦

只可惜,在很多对局中,队友看到你拿典韦后的反应很可能就如同这一局中的女娲一样,故意捣乱推野、抢野。
是的,由于典韦的爱好者确实很多,导致很多玩家对典韦已经养成了固有印象,认为队友只要选了典韦就赢不了,所以他们看到有人选典韦后就会选择非战力英雄。
也不怪玩家们瞧不起典韦,现在的典韦确实很难玩。
⑶典韦的胜率

在不同的分段典韦的表现有着非常大的差异:
在全段位,典韦的胜率是52.88%,在出场率高达19%的情况下能有这个胜率确实难得。
在巅峰赛,典韦的胜率是49.47%,出场率是6.3%,两个数据相较全段位都有极为明显的下滑。
在顶端局,典韦的胜率是43.57%,出场率是2.6%,两个数据相较巅峰赛又有了下滑。
也不怪打野对典韦有刻板印象,毕竟他在高分段的表现确实很一般(43.57%是全打野的倒数第一),那为什么夫赖可以用典韦在顶端局打出超帅战绩呢?
我对当下典韦的看法
说实话,对于夫赖能用典韦打2100分的巅峰赛我是一点都不吃惊。
⑴典韦在当下的优势一

在当前版本,典韦最大的优势在于出装可以非常灵活,我就试过最起码四套出装:
第一套:常规的暗影战斧+反伤刺甲+宗师之力+无尽战刃,这一套是典韦上限最高的一套。
第二套:肉刀+形昭之鉴+冷静之靴+反甲+火甲+永夜守护,这一套是比较经典的形昭流打法,在对面阵容灵活且没有奶妈的时候效果极好。
第三套:肉刀+纯净苍穹+反伤刺甲的半肉流出装,这一套出装最为均衡,能打能抗。
第四套:第四套是第一套的变种,只不过是将贪婪之噬换成了巨人之握,在局面逆风的时候,我还试过将无尽战刃换成形昭之鉴。
在对面控制不多的时候,典韦用第一套可以秒地秒空气;在对面没有治疗的情况下,典韦用第二套可以稳定打出伤害;在对面爆发能力很强的前提下,第三套和第四套也是一个不错的选择。
⑵典韦自身的优势二

除了出装特别灵活之外,典韦还有个优势就是上限特别高。
作为一个正常发育的典韦,在任何时候都是不缺伤害的,这也就意味着只要队友会配合,只要你意识到位,就可能发生任何事情。当然了,典韦的上限高和露娜、关羽这种英雄的上限高还不一样:
典韦这个英雄上限很高的同时,下限也很低,如果满分是10分的话,他的强度波动会在1-10之间徘徊,具体要看操作人的手法、意识,以及队友之间的配合程度。
但是像露娜、关羽这种英雄,他们的强度就会是在6-10之间波动,上限极高的同时,下限也比较稳定(指会玩的人操作)。
所以我认为典韦具备上限很高的优势(虽然这个上限极高有不小的限制)
⑶我对夫赖典韦的看法

说起来也是离谱,这两天在打巅峰赛的时候已经遇到过两次典韦被ban的情况,估计都是夫赖的功劳。
夫赖在2100分的高端局玩典韦虽然也算是降维打击(用2400+的意识打2100),但也算变相证明了,没有绝对垃圾的英雄,只有玩不好的玩家。反正对于我而言确实是个好消息,毕竟有夫赖在前面宣传,日后玩典韦的时候自家的阻力就会小很多。
最后,我也要好好感谢一下夫赖,确实是他给了我勇气让我再用典韦上分,让我明白了之前上不了分只是因为自己菜。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

哈哈哈 子弹越打越多了
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