原神中拥有七种元素之力,大多数元素都具有一定的输出能力,但是个别元素却只为辅助而生。比如风元素、岩元素在输出方面属于弱势,更多偏向于辅助。
其中风元素角色真的落寞了,尤其是现在3.2版本全员进入下水道苦不堪言,伤害低辅助弱势,请问还能玩吗?
一、风元素拉垮四人组

风元素是玩家接触的第一个元素之力,拥有击飞和聚怪的能力,在大世界探险中实用性比较强。但也正是如此,导致后续的角色都是以大世界为主。
比如魈这个角色拥有多段位移,在大世界拥有很强探险能力。早柚即是变成“风火轮”快速移动,跑地图再合适不过了。温迪则是拥有飞翔的能力,获取神之瞳易如反掌。
很显然,这几个角色均有很强的能力,但是在输出方面却略微欠缺。
二、魈的地位渐渐后移

魈的定位是主C拥有很强的爆发力,可在瞬间打出高额伤害。同时还是手感最好的角色,深受玩家喜爱。
但是在近期版本魈的使用率急剧下滑,强度降低地位渐渐后移,目前排名T1强度。最重要的是魈属于风元素角色,在搭配队伍方面比较吃亏,只能搭配风元素角色比如砂糖、琴降低风抗性再进行输出。
即使搭配琴也不是很强,其他元素角色随便拿出一个都能碾压,比如刻晴、神里绫人都比魈要强上几分。
三、万叶撑起一片天

岩元素有钟离坐镇,风元素则是枫原万叶撑起一片天。
风元素总共八个角色,其中七个角色比较拉垮,实用性并不强。万叶目前强度T0属于真正的幻神角色,可任意搭配队伍。其他角色可以可以更换,但是万叶缺一不可。
万叶最强优势事聚怪能力和增伤能力,开启2命之后大幅度增加队伍角色精通,伤害只高不低。
简而言之,万叶是唯一一个值得培养的角色,比其他几个角色强太多了。
四、温迪聚怪能力堪忧

众说周知,风元素角色最拿手的就是聚怪能力,基本上大部分角色都有聚怪能力,比如琴、万叶、砂糖等。
其中温迪是聚怪方面的行家,拥有两个聚怪技能,面对群怪作战能力很强,搭配其他角色大招瞬间团灭敌人。
但是温迪所存在致命问题,“成也聚怪,败也聚怪”,在聚怪方面比较难控制。很多人抽到了温迪就后悔了,还没有砂糖好用。
目前使用率比较低,更多人更愿意使用万叶。
五、其他角色代替性较强

再来看看其他角色,比如琴,虽然定位是辅助,但是辅助能力一般。E技能扩散、Q技能回血,随便一个角色都能代替她的位置。前期可以勉强用一下,后期直接淘汰。早柚则是个跑图机器,辅助方面非常弱。砂糖还是挺不错的,如果没有万叶、温迪、砂糖有一战之力。 #原神米游社#
总结:综上所述,风元素目前又下坡路了,输出能力不行辅助也很弱,完全没有其他角色强势。所以只能拿来大世界探险家,打深渊秘境还是使用其他角色更好。
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