
目前国服是12.22版本,也就是季前赛版本。季前赛,一直以来都是一个非常好玩的版本,可以用百家齐放,百家争鸣来形容。因为加入很多新装备,多了很多新玩法,系统全新的改动也让玩家感到很新鲜。这里不得不提一下在峡谷中人气极高的大乱斗模式,近期有热度一直往上走的趋势。

原因之一,新版本的大乱斗,大大削弱了远程法师的消耗能力。要消耗,想跟以前一样在后面做一个安全的丢丢怪,当然可以,但是收益会骤降。而且对面抗在前面的坦克,双抗还得到一定程度的增强。以前的大乱斗,如果双方都是远程POKER英雄为主,看上去就好像双方在打保龄球,互相丢来丢去。能丢得中还好,丢不中等于四大皆空。

原因之二,新版本更新了一件大乱斗神器:心之钢。这件装备就好像是加强版的不灭之握天赋,只要能摸到对面,就可以为自己加血,还有一定的额外伤害。虽然说前期这件神话装备等于是虚胖,但是架不住后期传说装增加后,血量和体型都变大,收益越到后面越厉害。

原因之三,以前被大家诟病的笨手笨脚的坦克英雄,季前赛彻底咸鱼翻身,成为大乱斗玩家的香饽饽。相反,射手除了VN,大嘴和维鲁斯,其他大部分射手都被玩家嫌弃。甚至,一旦不幸手里没有骰子选到射手,也只能硬着头皮选出心之钢这件装备。这就是从众心理:大家都出,我不出?那我还合群不?大家都出来肯定觉得这件装备很厉害,我不出就等于吃亏?输在起跑线。虽然ADC出这件装备收益很低,但是胜在团战能存活,叠到心之钢的被动血量,很满足。

原因之四,现在的大乱斗团战,打击感爆棚。现在大乱斗,有点像是一个格斗游戏,因为双方都会下意识地把坦克的优先级提到最高。大乱斗因为不用对线,只要双方第一件出了心之钢后,就会频繁接团。接团不为了谁赢,只是想去叠心之钢的被动血量,叠层数。

因此,新版本的大乱斗相对来说的确好玩,但是游戏的平衡性可能会比较差。心之钢这件装备彻底影响了大乱斗,成为人手一件的单品,不分职业。就是不知道到了新赛季,这件装备会不会被移除。大家喜欢目前的大乱斗吗?这是你们最喜欢的一个版本吗?欢迎讨论。以上就是本篇英雄联盟文章的全部内容,感谢阅读。


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