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经过几周的酝酿,新的门派调整重新放出,让我们一探究竟,看看谁是版本的神。

首先来看关注度最高的狮驼岭,跟上次改动相比,狮驼岭削弱程度降低,死亡不掉变身回合数还是改没了,但是雪天鹰击能增加10%伤害。
整体上来说,狮驼岭还是削弱了,但是不会退出服战舞台,是一个能玩的门派。

大唐稳稳加强,四扫和三扫雨天都可以提高15%伤害,今后绝对的第一物理。

跟上个版本改动的相比,凌波城惨遭削弱,物爆没有了,伤害没有了,变成了6%伤害结果,凌波老铁们欲哭无泪。

法系方面,龙宫和神木林变化不大,魔王则迎来了加强。
首先,三昧真火输出提高,提升了魔王的点杀能力。

在魔王的另一套经脉中,出现了超级大招:使用秘传法术,有几率使目标直接阵亡且无法神佑。

什么是目标直接阵亡呢?
就是魔王秒过来,出现了“∞”,意味着输出无穷大,目标直接倒地,视觉冲击极大,实际效果也极佳。

策划没有忘记女魃墓,新增师门技能誓血魔祭:牺牲幻魔,对随机目标施放一次强力的誓血之祭。
牺牲的幻魔是鸟、牛、蛇,效果各不相同。这个技能让召唤物从直接输出变成了辅助,让女魃墓也有机会登场了。

地府迎来了增强,小死亡有五行克制之时,持续回合+1。

无底洞有一个调整值得关注,消耗1层燃血术,可以提前2回合拉起小死亡单位。
也就说,今后无底洞也能提前拉起小死亡单位了,这能极大提升无底洞的上场率。

最后,笛子和真阳的修改跟上个版本一样,不再对固伤起效。今后,小夜和攻谛听上的夜舞倾城要退出历史舞台了。

纵观所有改动,大唐、地府、魔王的改动,让国标阵容极大增强,无底洞和女魃墓的改动可能也会让武神坛出现更多不同的门派。

哈哈哈 子弹越打越多了
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