如果有一天开个评比赛,选出怀旧服最内卷的门派,那么可能玩峨嵋和不玩峨嵋的,都会投峨嵋这个门派一票。明明是几大门派中唯一的奶妈,却不知道为什么竟然变成最内卷的职业,当别的门派都在抱怨自己不是几级号、不是远程、属性不够不好找队伍时,峨嵋却默默承受着因为内卷而失业的困扰。

峨嵋这个职业,虽然是唯一的奶妈,但是一个队伍中一般也只需要一个奶妈,有的副本比如三环,甚至打手实力够强,都可以不带峨嵋,这更加导致了峨嵋的失业率提高。不过让峨嵋失业的根本原因还是玩的人基数太大了,比起需要费心费力不断养成的其他门派,峨嵋并不需要付出那么多就可以获得游戏体验感,低成本的打造让很多人涌入这个门派,导致了峨嵋职业的良莠不齐。

平常也能看见不少副本队伍中,峨嵋跟队友们的“互相伤害”,有的时候是峨嵋抱怨队友们不懂配合,让自己太累,有的时候则是队友们抱怨峨嵋加血跟不上,要么就是不需要加血的时候都不帮忙输出,等等诸如此类的矛盾,也让不少玩家对野队的峨嵋“敬而远之”。

很多峨嵋都会抱怨体验感不如其他门派,想下个副本都还这么困难,于是后期一些大峨嵋都会选择转到其他门派。那么还剩下没转门派、坚守峨嵋的玩家,实在找不到队伍了该怎么办?那大概只能组一个全峨嵋的自强队伍,自己打怪、相互加血,虽然慢是慢了点,不过好在很稳,再怎么都死不了队友,也没有了加不上血的争吵。

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哈哈哈 子弹越打越多了
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