曾经标志着一个时代的缩影,以及作为年轻人主力军的8090后,大多都已步入社会不再年轻。但年龄的增长并不能阻止我们内心依然年轻,如果有机会的话依然想要“青春”一把,重温那些美好的回忆。

后来和游戏更多的联系就来到了网游上。魔兽争霸、地下城与勇士、泡泡堂、跑跑卡丁车、洛奇英雄传、英雄联盟……基本上当时火过的网游都和朋友一起玩了个遍,约好时间“网吧五连坐”,几乎成了我们当时不用明说就能心领意会的默契。

眨眼间十多年过去了,那些游戏的名字虽然都历历在目,但它们大多和我们逝去的青春一样回不去了乃至销声匿迹,只能变成存在于记忆里的“情怀”了。所以像部分还能存活至今的网游实属难得,更别说一直能顺应时代变化推陈出新的作品就更少了,比如即将于2023年1月初上线的《魔域手游2》。

魔域这个IP最早诞生于16年前,当时同样是红遍各大网吧的存在,我和朋友们都在魔域的世界里打拼过很长一段时间。精致的场景和画面、各有特色的职业设计、还有活灵活现让人爱不释手的幻兽等等,都仿佛给当时年幼的我们打开了一扇新世界的大门。

而来到时隔16年的魔域手游2后,不少情怀经典要素依然得到保留:创建账号时熟悉的六大职业——战士、魔法师、异能者、亡灵巫师、血族以及暗黑龙骑士;还是那段熟悉的剧情、那片熟悉的广场;以及玩了一会后就能得到、或者可爱或者霸气的各种幻兽。情怀得以保留,这些都和游戏由原班人马打造离不开关系。

当然在这个时代,光有“情怀”的基础是远远不足以站稳脚跟的,魔域手游2好就好在同样深知“改变”的重要性。更细腻的画质,更便捷的操作,提供两种视角供不同需求的玩家选择;还有对新人都很友好的搬砖玩法:道具基本不绑定,游戏内交易场景多样,游戏内自由经济和摆摊……

如果要细数的话魔域手游2的优点还有不少。当然有优点就有缺点,缺点就是要等到明年一月初才能玩到,真想赶紧到游戏内重温时隔16年的经典和情怀,“青春”一把啊~

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…