对于上期的冰.火属性门派减抗,小伙伴们吸收多少呢?有没有小伙伴着手实验了呢。明天天龙手游国际版新区,想要体验的小伙伴可以提前准备啊。这期接着上期没有说完的门派属性减抗取舍,废话不多说,直接上干货。

接着说玄属性,玄门派对减抗要求最低,最不吃减抗的是峨眉,其次慕容,最后是少林。先说峨眉,峨眉是一个完全不依赖减抗的门派,双会心对加血有很大的帮助,而且峨眉定位辅助,即使后期峨眉要打输出位,同为玄门的少林和慕容玩家人数都很少,即使不打减抗石头的峨眉输出空间都很大,很适合平民。其次是慕容,慕容有放大龙纹和副属性功能,而且玄门派除了峨眉以外人数都很少,至于峨眉,就算慕容有减抗,打峨眉也依然费劲,所以可以忽略,至于打其他门派,慕容也不怎么吃减抗。而且慕容有借力反弹,即使被抗死,依然能通过借力骗伤害。

少林叠三层神掌秒人很夸张,本身其实也不怎么吃减抗,因为玄抗少,但是如果要和峨眉慕容比的话,因为少林的输出方式是集中在一个人身上,一旦被抗死,这个巴掌伤害就完全不能看了,所以跟峨眉和慕容比,少林对减抗要求略高,但是和其他门派比,少林依然不算是吃减抗的门派。所以玄门派基本不怎么需要减抗,和冰火属性门派相比,更适合平民。

最后是毒属性,毒门派都是群架门派,其实对减抗要求不如冰火,最不吃减抗的是丐帮,其次唐门,最后是星宿。丐帮除了土豪以外,定位还是群控和干扰为主,有一定的输出能力,而且狗头能放大所有伤害,包括龙纹和副属性,所以丐帮即使没有毒剑,整体体验并不会太差,后期冰火门派比较多,丐帮要打出伤害并不难。唐门定位是炮台,有减抗肯定是更好,不过因为唐门更擅长群架,如果对面有毒抗的可以选择换人打,而且也有放大伤害和有必定会心的技能,所以通过副属性和龙纹也依然能秒人。星宿因为经脉逆行翻倍的是属性,所以对减抗要求实际上比丐帮和唐门高,但是考虑到星宿本身的定位也是大型群架,同样可以通过切目标的方式来打出伤害,后期唐门和丐帮人数都不多,冰火依然是群架主流,星宿要打伤害也很容易。所以毒门派对减抗要求实际上并不高,也比较适合平民。

四属性门派,天龙和影其实都不太需要上减抗石头,内丹即可。但如果硬要分个高低,我觉得影对减抗的要求比天龙高。天龙如果副属性减抗不够,打不出伤害,尚可以打打少泽和八门,安心做个辅助。蓬莱因为控制能力方面不如天龙,散工可被驱散,所以影响相对来说,对减抗要求比天龙略高,否则影子打人没伤害,本身影的技能伤害就低,会心也不高,所以影很有可能要控制控制不行,要输出输出不行,比较尴尬

对减抗要求从高到低:冰>火>四属性>毒>玄。从门派来看:冰和火最需要减抗,其中天山和桃花我个人觉得减抗一定要过关。剩下的门派有减抗一个玩法,没有减抗另外一个玩法。最不吃减抗的是四属性的天龙和影,以及玄毒门派。排除门派抗的话,新区前期毒抗多主要是防唐门,后面基本都是冰火抗为主。玄抗除非是有仇人不然基本不太会有,所以在天龙手游国际版中,很多玩家从神秘商店开启后就开始存4属性内丹,后期输出可以多属性攻击,小伙伴可以进入游戏中尝试下,找出适合自己的属性,可以在评论区打出自己的属性搭配。

哈哈哈 子弹越打越多了
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