在王者荣耀中,每次大的版本更新之后,基本都会对游戏内容进行一定调整,解决老版本所存在的问题的同时,给玩家们增加新的玩法乐趣,而S29赛季的变化显然是非常明显的。其核心的装备被动计算方式改动,让多数辅助英雄因为无法正常叠加装备的被动效果,被迫放弃了“惩戒流”玩法,这一定程度上对打野玩家有所解压,同时野区的机制调整,以及对抗路传送影响都很大。

这种背景下,打野玩家有了更稳定的成长空间和发育机会,能够在更短时间之内成长起来,从而带动整个对局的节奏都加快了,很容易出现局势一边倒的情况,这让许多玩家都很难适应。
更重要的是,在版本改动变化的过程中,一些英雄有受到了影响,比如打野类型英雄中,清野更快的“刷子”类打野英雄优势明显,而受影响更大的还是对抗路英雄,对节奏的把控要求更高了!

虽然在S29赛季的调整中,增加了更加便捷的传送方式,让吕布这类比较笨拙的英雄,也能快速支援到队友,可许多玩家却依旧面临了一些无法处理的问题,对线期发挥不错可对局却老是输!
就拿吕布来说,作为目前对抗路中唯一的T0热度英雄,胜率却是分路中垫底前三甲的存在,这种强度与胜率倒挂的情况很反常,一定是许多玩家在使用这个英雄的过程中,存在一些明显失误。

因此,本期就来着重解析一下,是什么原因导致对抗路补位首选英雄的吕布,面临如今这样的一种处境,同时分析一下应当如何改变和调整。
导致许多吕布玩家胜率低的原因,与思维跟不上版本变化有直接关系,在S29赛季更新前的环境中,吕布的出装主要以多数肉装为主,能抗能打在对线时基本很少有对手,且根本不怕对手抓!

有时候在面对敌方对抗路高爆发的元歌、狂铁等英雄的时候,前期甚至需要连续出两个“荆棘护手”的小装备过渡,后期将装备升级成反伤刺甲和暴烈之甲,兼具被动伤害提升和护甲值加成。
这样的出装思路,让吕布玩家在对线期,基本是很难被单杀的,甚至可以说对手拿肉装吕布根本无可奈何,但进入S29赛季之后,依旧这样出装显然就落伍了,其致命问题在于整体输出不够!

这是因为对局节奏加快之后,法师和射手两个C位的成长周期也会缩短,这样一来相当于提前步入了后期,而肉装的吕布如果无法将对手秒掉的话,会成为敌方输出英雄恢复状态的“充电宝”!
因此,我们可以看到,许多国服在榜的吕布玩家都已经改变了出装思路,熟悉的暴烈之甲搭配反伤刺甲的肉装两件套已经被淘汰,而是选择了比较普遍的抵抗鞋、纯净苍穹、暴烈之甲、破军、破魔刀以及新装备逐风!

其出装思路也很简单,既然对局节奏已经加快了,自身的发育周期也缩短了,完全可以选择近乎全输出的玩法,依靠纯净苍穹的百分比减伤效果,以及大招过程中规避伤害的设定也能顶住。
且一旦装备成型之后,只要一技能附魔成功后,衔接大招控制后排目标,依靠大招被动的挥砍伤害和刷新好的一技能,完全能够将后排秒掉,不给对手恢复状态的机会,才能决定对局的胜负。

哈哈哈 子弹越打越多了
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