大乱斗中,有些队友的一些行为可能让你瞬间血压升高:
出门慢输一半

草丛是非常重要的战略资源,在前期出门快,就能获得视野优势。
开游戏之前很多人会倒杯水去个厕所什么的,这些也能理解,但是我不能理解的是,为什么每次出门挂机的人,都在我这边?
人少非打团
接上一种情况,明知道队友暂时不在或者出门慢,非要4V5上去打团,让对面的一些英雄拿到优势,很容易滚雪球越来越打不过,打架损失的不仅仅是人头经济,还有经验等级。
不过这种情况,一般挂机的就应该把锅背了。
死活不出重伤
大乱斗里很多英雄是需要尽早出重伤来克制的,比如塞拉斯、剑魔等等。
这个时候AOE多的角色就应该出个重伤,为团队做点贡献。
抢兵不让吸血

残血的情况下如果有吸血,是可以通过补兵来吸血的。
但是有些队友不管你残血不残血,就是上去把兵全吃了,不打字根本得不到这个机会,打字的功夫,兵全没了。
不清兵线
即使在大乱斗中,兵线也是很重要的一环。在合适的情况要尽早清兵,以让自己方的技能更好命中,或者是防止被推塔、越塔。
最后几秒换英雄
也不知道这些人是怎么想的,等到最后一秒了再换英雄。
你不想玩就早点换,很多时候队友会配合你选择英雄,到最后你自己变了,直接寄。
不推塔浪输游戏

很多人会在有大优势的情况下选择浪,不推塔不推基地。
虽然说快乐是玩游戏的目的,但是赢其实也是,你一波浪了给机会,对面慢慢打回来最终输掉游戏,是十分郁闷的。
刮痧三件套
说的就是狂风收集者火炮,特别是在队伍里就一个物理C的时候,出这刮痧三件,手倒是挺长,挺安全死的少,带个K头者,人头也不少,数据挺好看,但问题是没伤害啊。
有优势就喜欢开团不看队友
无脑开团,不管队友能不能跟上,也不管队友的技能,自己觉得行了就上,然后带一波团灭节奏,掉塔,被一波打出经济差。
发明家

有时候完全摸不清队友的脑回路,什么无尽牛头、AP船长、AD小法师、AD发条,看到队友在搞发明,总会不相信自己的眼睛。
有时候队友才是最大的敌人啊。
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