
郑老师在吗?麻烦锐评下今年游戏行业秋招吧。
卷就完了。
国内卷到爆,润到海外还在卷。

不过有一说一,出海赛道确实是个好选择,尤其是留学生去应聘直接自带超级buff。
说到出海,今天我们求知鱼给各位想要求职海外游戏运营、市场、发行等岗位的同学带来一波大福利,我们收集整理的一套(共5份):
出海游戏分析报告!


报告获取方式在文末~
先别急,光有报告不会用也不行呀。
那郑老师就做个领路人吧,给这5份报告先做个小解析,方便大家更好的理解。
01、当前国内游戏出海的背景
结合2022年第一季度出的报告《2022年游戏出海专题分析报告》,首先介绍一下国内游戏出海的背景。
不多逼逼,直接说结论:
1.国内游戏市场竞争激烈,市场已经一片红海;
2.国内供给端(产品研发)面临相关监管压力,比如当前出台的未成年人保护系统以及版号审核等,都在加大监管力度;
3.国家政策强调文化自信并鼓励优秀文化内容出海;
4.需求端(海外市场)空间广阔,尤其是手游渗透率和付费有很大的提升空间。

图片来源于报告《2022年游戏出海专题分析报告》
左:2017-2025年全球移动游戏市场收入规模(含预测)
右:主要设备类别的全球游戏用户支出
当前国内游戏出海现状可以总结为:阶段性突破成果亮眼,未来仍然有提升空间。
02、全球游戏市场概述
郑老师在这里结合报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定,长风万里(研发)》前半部分,来讲一下全球游戏市场的情况。
这是2022年7月底出炉的报告,时效性还比较好。

图片来自报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定,长风万里(研发)》
可以看到整个全球游戏市场规模达到1800亿美元,在细分市场中移动游戏占比52%超过一半。
想要做海外运营的同学可以去重点关注一下各个细分区域的特征,比如对应细分区域玩家的增速。这可以帮助你评估你考察的地区市场发展前景如何。
按照地区来区分市场规模,亚太地区市场规模最大。像中东、拉美、非洲这几个新兴市场区域有很大的发展空间,可能这些地区有更多的机会。

图片来自报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定,长风万里(研发)》
目前国内出海游戏大多是移动游戏,就中国本身移动市场来说规模已经领跑全球,但是海外其他地区移动游戏市场仍然有巨大空间,报告中预估海外手游市场到2026年有望达到970亿美元。

图片来自报告《国海证券游戏出海专题报告:格局未定,长风万里(研发)》
关于全球游戏市场的概述我就讲到这里,这篇报告后面有关于具体产品出海案例的分析,想要求职海外运营发行的同学可以参考学习,我们准备了完整版报告送给大家,领取方法在文章末尾。
03、海外手游市场概述
现在大多出海公司的游戏产品都是手游(端游也有但比较少),所以想要求职海外运营、市场、发行的同学必须清楚海外手游市场的信息。
在此郑老师结合报告《2022海外移动游戏市场趋势分析》给大家科普一下,当然啦更推荐同学们自己去收集相关详细信息,这样对你们求职很有帮助。
这篇报告是2022年5月份出的,讲得比较详细,主要分成下面三个部分:
1.移动游戏市场规模现状
2.移动游戏玩家现状
3.移动游戏市场趋势
想要获得完整版的同学记得看到文末!

哈哈哈 子弹越打越多了
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