在内容超多的正式服(11月24日)更新中,有一行小字很多人都没在意,也正是这一行小字,让孙尚香的胜率直接提升了4.36%。为什么一个简单的bug修复能提升孙尚香这么多胜率呢?那条修复内容你真的看懂了吗?
孙尚香的胜率变化
先让我们来看一下孙尚香的胜率变化,看看这次的调整对她影响有多大。
⑴调整前的数据

在调整前,孙尚香在不同段位的数据是:
在全段位,孙尚香的出场率是24.5%,胜率是48.53%,ban率是0.44%。
在巅峰赛,孙尚香的出场率是21.7%,胜率是48.16%,ban率是0.1%。
在顶端局,孙尚香的出场率是17.8%,胜率是47.77%,ban率是0.05%。
从数据可以直观地看到,在调整前,虽然出场率相对较高,但是孙尚香的胜率确实一般。当然了,这里的胜率较低肯定也受到了高出场率的影响。
⑵调整后的数据

在调整后,孙尚香的数据出现了较为明显的变化:
在全段位,孙尚香的出场率是25.9%,胜率是51.62%,ban率是0.48%。
在巅峰赛,孙尚香的出场率是24%,胜率是51.76%,ban率是0.12%。
在顶端局,孙尚香的出场率是20.2%,胜率是52.13%,ban率是0.04%。
和调整前相比,全段位的孙尚香胜率提升了3.09%,巅峰赛的孙尚香胜率提升了3.6%,顶端局的孙尚香胜率提升了4.36%。
更为难能可贵的是,孙尚香的胜率和出场率是同步提升的,这也就是说,如果还是之前那批人玩孙尚香,她的胜率可能还会更高(出场率高就意味着补位的人变多),如果这么考虑的话,孙尚香实际上提升的胜率可能在4.5%~5%之间,是真的夸张o(╯□╰)o。
解读孙尚香的调整
是什么调整让孙尚香起飞的呢?仅仅一个bug修复的威力为什么这么大呢?
⑴修复的内容

本次孙尚香修复的bug是:
修复了孙尚香强化普攻第一枪有时候会出现空枪的bug。
防止有人还不知道孙尚香强化普攻的效果,我们来看一下她的技能介绍。

在使用一技能后,孙尚香会获得一次强化普攻的机会,在使用强化普攻的同时,会重置下一次普通攻击,且第二次普通攻击的攻击范围是增加的,所以一般来说孙尚香使用一技能后是可以a出两次伤害的:
第一次伤害:强化普攻,效果是270+100%ad加成。攻击范围是常规范围。
第二次伤害:常规攻击,效果是100%ad加成。攻击范围比常规攻击范围远。
也正是因为这个机制,之前就有很多小伙伴专门利用孙尚香翻滚后攻击范围不一致的问题来戏耍她,只要控制好了范围,就有很大概率躲掉孙尚香的一次爆发,这样再和她对线就简单多了。在知道了问题所在后,让我们来看一下策划是用什么机制来修复这个问题的。

在调整前,孙尚香强化普攻范围的极限是蓝圈,强化普攻后的普攻范围是黄圈,两者之间大概差距了100码。在调整后,孙尚香使用一技能后的强化普攻范围也调整到了黄圈,也就是说,在孙尚香翻滚后,她一技能的强化普攻就比一般射手远100码左右。
攻击范围比别人远就意味着只有你能打别人,别人是打不到你的,或者说孙尚香的输出环境要远比其他射手舒服(我粗略看了一下,我觉着黄圈这个范围已经和伽罗开一的效果差不多了)。
对线舒服的同时,团战的容错率也提高了,所以孙尚香的胜率才得到了全方位的提升。
⑵我对这次调整的看法

有句老话叫枪打出头鸟,孙尚香在如此高的出场率下还能保持这么高的胜率肯定不正常,所以我猜后续她应该会有一些小调整,稍微降降温,我觉着策划大概率从两个方面入手:
第一,无伤消耗确实过分,策划很有可能会调整一技能的cd,稍微降低一下一技能的性价比。
第二,增加的攻击范围过远也确实会影响到其他英雄的游戏体验,所以也有可能是稍微调整一下增加的攻击范围(就比如从100码→75码或者50码)。
当然了,以上两点只是我的猜测,在调整来临之前,孙尚香的强度是足够支撑大家上分的,还有最后一句话打完我就去排位了,大家游戏里见。
以上,我是静海君,喜欢我的内容记得点个赞哦,谢谢大家。

哈哈哈 子弹越打越多了
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