计算相当于3060,国产网游相当于1060,外国的游戏和国产新游戏相当于750。总结就是硬件够了,驱动差点意思。不过未来可期,显卡CPU这种玩意就和软件系统一样,先行者生态完善后,后来者基本不太可能追上。只能追求应急替代和弯道超车。

网友:英特尔和摩尔线程 新出肯定这样 驱动要慢慢游戏 游戏厂商也要针对优化的 但是那么多老游戏不会去优化 坚持个5 6年估计就好了。

网友:只能说恨铁不成钢!现在主流3A游戏大作都是国外的,国内游戏生态不好,一窝蜂都去做网游挣快钱,单机大作没人去做!而对显卡要求高的就是3A游戏大作,网游对显卡要求不高,很多甚至集显都能跑!国外的游戏厂商才不会为国产显卡去适配呢!这不等于另一种方式的卡脖子!只能说国人太浮躁,很少有沉下心深耕的,都是挣快钱,铺天盖地的各种网游手游,短期内就要挣很多的钱!而网游手游大多都是为了氪金,没有什么游戏性只是为了氪金,而这也很难持续的,昙花一现!为啥如今steam火了?游戏玩家也越来越多的回归单机游戏了!就是不容易上当了!

网友:前期烧钱 疯狂砸钱给游戏厂商,高画质1k下流畅肯定没问题 可能高帧率会拉胯 先把国内网络游戏厂商砸钱优化 定价一定要极致性价比 哪怕是亏钱先把国内玩网游的哥们收入囊中 把市占率抢下来 肯定稳。

哈哈哈 子弹越打越多了
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