十多年的时间,期间有可能发生各种事情。对于不同的人来说,有可能是从懵懂无知的儿童变成步入社会的成年人,也有可能是从无忧无虑的青年变为略有阅历的青年;而对于一款游戏而言,能“活”过十多年本身就是一件很了不起的事,证明游戏肯定在质量或玩法上有保证能稳定留住一批玩家;对于不断随时代更新迭代、竞争激烈的网游而言更是如此。而今天想跟大家的聊的游戏,正好是活了16年的经典IP——魔域。

时光倒退到16年前,那时候同样正好是魔兽世界刚正式上线不久的时间点。虽然当时魔兽确实很火,但并非“一家独大”,能和它分庭抗礼的网游里就有魔域。还记得当时的网吧基本都是魔域的广告牌,好奇之下我和几位朋友也入了魔域的坑。事实证明魔域当时火是有道理的,画面、剧情还有刷怪打装备和幻兽等游戏系统都让人着迷。恰好当时搬砖玩法刚刚兴起(魔域同样有),我也是从魔域开始真正成为了一名“搬砖人”。

时过境迁,最近网易暴雪“分手”,魔兽世界国服或将离玩家而去的消息想必不少玩家都知道了。一时间一众魔兽玩家和搬砖党不知道何去何从,自己心爱的游戏最终落得如此境地也是让人唏嘘。所以开头说一款游戏能顺利活十多年就很不容易了,更别说还能顺应时代不断革新,愿意做出改变的游戏,但魔域还真做到了这一点,由原版人马花费5年时间打造出新一代的《魔域手游2》。

对比原本的端游,魔域手游2在保留了经典的场景、剧情以及幻兽等系统的前提下,顺应时代和手游端做出了不少优化:更细腻的画面和建模,诸如自动战斗、自动寻路等更便捷的操作,提供2.5D和3D两种各有优点的视角供玩家选择等等。

此外,魔域IP能活到现在的最重要原因应该是他们清楚玩家需要什么。对于数量占比很高的搬砖党而言,魔域手游2的搬砖玩法可以说是“新时代的标杆”:基本没有道具装备绑定,刷到的就是自己的;游戏内交易手段众多、游戏里的虚拟拍卖行、虚拟寄售行、游戏内摆摊还有跨服交易等等,真正做到了在游戏内自由开放的虚拟经济交易系统,从这一设定也能看出不用担心莫名其妙被封号;操作简单套路少,新手也能愉快搬砖。

作为一名老搬砖党,个人看到《魔域手游2》即将于明年1月上线归来的消息时自然相当期待,更别说做了这么多诚意满满的改变和优化。看来哪怕过了16年,魔域这个IP的魔力依然不减并且要焕发第二春啊~

哈哈哈 子弹越打越多了
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